《MindsEye》游戲的#3更新(版本號(hào)v1.009)正式登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺(tái),為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)游戲性能的革新。此次更新規(guī)模龐大,Xbox版超過(guò)8GB,PS5版也達(dá)到了4GB以上,幾乎對(duì)游戲的各個(gè)方面都進(jìn)行了結(jié)構(gòu)性調(diào)整和優(yōu)化。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在AI、武器操控、掩護(hù)系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)以及載具物理等多個(gè)核心領(lǐng)域進(jìn)行了深度改進(jìn),顯著提升了游戲的穩(wěn)定性和流暢度,特別是針對(duì)長(zhǎng)時(shí)間游戲過(guò)程中可能出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行了有效修復(fù)。同時(shí),為了營(yíng)造更加平衡的游戲體驗(yàn),AI的射擊精度在中等難度下得到了提升,這意味著玩家需要更加謹(jǐn)慎地應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗,頻繁尋找掩護(hù)。此外,部分任務(wù)難度也進(jìn)行了適度調(diào)整,解決了之前存在的模糊檢查點(diǎn)或AI失靈等問(wèn)題。
盡管PC版本玩家翹首以盼,但遺憾的是,本次更新并未包括PC版。據(jù)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,在測(cè)試過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)僅在PC平臺(tái)上出現(xiàn)的性能問(wèn)題,因此決定推遲發(fā)布。他們正在全力以赴地解決這一問(wèn)題,以確保PC版玩家也能享受到穩(wěn)定且優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。具體的補(bǔ)發(fā)日期將在問(wèn)題解決后盡快公布。
除了核心玩法的調(diào)整外,此次更新還涵蓋了諸多細(xì)節(jié)優(yōu)化。例如,調(diào)整了載具在斜坡上的駕駛行為,使其更加符合物理規(guī)律;音效系統(tǒng)得到了全面升級(jí),為玩家?guī)?lái)更加逼真的聽(tīng)覺(jué)享受;同時(shí),本地化工作也得到了改進(jìn),支持更多語(yǔ)言選項(xiàng)。此外,諸如“主角隱身”或“從行駛中的吉普車(chē)下車(chē)即死”等已知問(wèn)題也得到了有效解決,進(jìn)一步提升了游戲的整體品質(zhì)。