蘋果公司已更新其應(yīng)用商店(App Store)指導(dǎo)方針,以響應(yīng)美國法官關(guān)于替代應(yīng)用商店支付方式的重大裁決。該裁決要求蘋果不得通過收取27%的傭金來勸阻應(yīng)用開發(fā)者提供其他支付方式。因此,至少在美國地區(qū),應(yīng)用和游戲?qū)⒖梢詾橛脩籼峁┲苯拥摹⒖赡芨鼉?yōu)惠的支付選項。
盡管蘋果公司表示對這一裁決持不同意見,并計劃上訴,但它同時承諾會遵守這一規(guī)定。作為回應(yīng),蘋果已經(jīng)修改了應(yīng)用商店的規(guī)則,允許開發(fā)者在美國的應(yīng)用商店界面上包含按鈕、外部鏈接或其他引導(dǎo)用戶進(jìn)行支付操作的元素,且無需獲得額外權(quán)限。
這一變化使得開發(fā)者能夠繞過蘋果應(yīng)用商店的支付系統(tǒng),減少被抽取高達(dá)30%的分成。例如,音樂流媒體服務(wù)提供商Spotify已經(jīng)提交了一個應(yīng)用程序更新,該更新將引導(dǎo)用戶至其網(wǎng)站進(jìn)行支付,從而避開蘋果的應(yīng)用內(nèi)購買系統(tǒng)。Spotify表示,這一舉措將使用戶能夠在應(yīng)用中看到商品的實際價格,包括訂閱費用和促銷信息,未來還可能提供更便捷的購買有聲讀物的選項。
與此同時,游戲開發(fā)商Epic Games的老板蒂姆·斯威尼表示,《堡壘之夜》將在缺席五年后重返美國的iPhone應(yīng)用商店。他還向蘋果公司提出了一項和解提議,如果蘋果在全球范圍內(nèi)推行這些改變,Epic將放棄當(dāng)前和未來就相關(guān)話題提起的訴訟。盡管這一提議實現(xiàn)的可能性不大,但斯威尼認(rèn)為,與蘋果對抗并因故意違反規(guī)定而被下架的《堡壘之夜》雖然損失了約10億美元的潛在收入,但這一抗?fàn)幨侵档玫摹?/p>