瑞典游戲開發(fā)商Starbreeze Studios近日宣布,已與發(fā)行商Plaion達(dá)成協(xié)議,通過定向增發(fā)股票的方式全額回購(gòu)合作游戲《收獲日3》的發(fā)行權(quán)。此舉旨在加速《收獲日3》的內(nèi)容開發(fā)進(jìn)程,并為整個(gè)系列拓展更多商業(yè)機(jī)會(huì)。
根據(jù)協(xié)議內(nèi)容,Starbreeze將發(fā)行新股,總價(jià)值約3300萬瑞典克朗(約合人民幣2484萬元)。其中,2900萬瑞典克朗將用于解決此前與Plaion之間的債務(wù)問題。Starbreeze董事會(huì)成員Thomas Lindgren表示,這一回購(gòu)舉措將顯著加速《收獲日3》的內(nèi)容開發(fā)路線圖,為整個(gè)系列的戰(zhàn)略布局注入新動(dòng)力。
自2023年9月發(fā)售以來,《收獲日3》遭遇了諸多挑戰(zhàn)。首發(fā)期間,因強(qiáng)制在線模式引發(fā)爭(zhēng)議、服務(wù)器匹配故障頻發(fā)等問題,導(dǎo)致玩家數(shù)量大幅減少。Steam平臺(tái)上的玩家峰值從首月的近8萬人降至目前的不足千人,而同期前作《收獲日2》仍保持著2.5萬玩家的活躍度。面對(duì)這一困境,Starbreeze的前CEO托比亞斯·舍格倫因業(yè)績(jī)不佳被董事會(huì)解雇,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也在2024年12月進(jìn)行了重組。
盡管形勢(shì)嚴(yán)峻,Starbreeze仍對(duì)《收獲日》系列充滿信心。此次回購(gòu)發(fā)行權(quán)不僅終結(jié)了與Plaion的當(dāng)前合作,也為雙方未來在《收獲日》系列項(xiàng)目上的長(zhǎng)期合作奠定了基礎(chǔ)。目前,Starbreeze團(tuán)隊(duì)除了繼續(xù)維護(hù)《收獲日3》外,還在同步開發(fā)基于《龍與地下城》IP的新游戲。
未來,Starbreeze將如何利用回購(gòu)的發(fā)行權(quán)加速《收獲日3》的開發(fā)進(jìn)程,以及新游戲能否為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn),都值得我們持續(xù)關(guān)注。