備受矚目的動(dòng)作射擊游戲《無(wú)主之地4》即將于2025年9月12日登陸PS5、Xbox及PC平臺(tái)(包括Steam和Epic),而NS2版將稍晚推出。近期,開(kāi)發(fā)商Gearbox工作室針對(duì)游戲中取消迷你地圖的決策,向玩家做出了解釋。
在之前的演示中,不少細(xì)心玩家發(fā)現(xiàn),過(guò)去作品中標(biāo)志性的迷你小地圖已不見(jiàn)蹤影,這一變動(dòng)迅速在游戲社區(qū)中引發(fā)了廣泛討論。許多玩家表達(dá)了對(duì)這一改動(dòng)的不適應(yīng),呼吁官方能夠?qū)⑵浼踊赜螒蛑小?/p>
面對(duì)玩家的不滿(mǎn),Gearbox工作室CEO拉迪親自出面回應(yīng)。他表示,《無(wú)主之地4》雖然取消了迷你地圖,但游戲內(nèi)加入了全新的指南針系統(tǒng)。這一系統(tǒng)相較于過(guò)去的迷你地圖,能夠探知更廣的范圍,適應(yīng)更大的新地圖原,旨在提升玩家的沉浸感和探索體驗(yàn)。拉迪還表示,希望玩家能夠更加專(zhuān)注于游戲本身的探索樂(lè)趣,而不是過(guò)度依賴(lài)小地圖。
然而,拉迪的回應(yīng)并未完全平息玩家的疑慮??紤]到游戲仍處于開(kāi)發(fā)階段,不少玩家仍在猜測(cè),最終完成版中是否會(huì)加入類(lèi)似迷你地圖的功能,以滿(mǎn)足不同玩家的需求。
盡管存在爭(zhēng)議,但《無(wú)主之地4》作為備受期待的續(xù)作,其取消迷你地圖的決策無(wú)疑是一次大膽的嘗試。隨著游戲發(fā)售日的臨近,更多關(guān)于游戲的細(xì)節(jié)也將逐漸揭曉,讓我們拭目以待。