游戲開(kāi)發(fā)商Moon Studios近期遭遇了一場(chǎng)嚴(yán)重的差評(píng)轟炸事件,其新作《惡意不息》在Steam平臺(tái)上的近期評(píng)價(jià)降至“褒貶不一”,盡管基于三萬(wàn)多條評(píng)價(jià)總體仍維持“特別好評(píng)”。此次事件對(duì)Moon Studios造成了巨大的壓力,創(chuàng)始人Thomas Mahler甚至在Discord和X上發(fā)文,懇求喜歡這款游戲的玩家給予好評(píng),以幫助恢復(fù)評(píng)分。
Thomas Mahler在文中表示,惡意差評(píng)轟炸可能導(dǎo)致工作室倒閉。他坦言,如果玩家們喜歡《惡意不息》,并對(duì)未來(lái)的更新充滿期待,但卻沒(méi)有留下好評(píng),那么幾個(gè)月后Moon Studios可能就不復(fù)存在了。他強(qiáng)調(diào),每條要求改進(jìn)的差評(píng)都可能成為壓垮工作室的最后一根稻草,因?yàn)椴钤u(píng)轟炸已經(jīng)導(dǎo)致許多玩家不再購(gòu)買(mǎi)游戲,進(jìn)而影響了工作室的收入。
值得注意的是,此次差評(píng)轟炸事件并非全然無(wú)根據(jù)的惡意攻擊。部分玩家在差評(píng)中提出了對(duì)游戲的合理批評(píng),如系統(tǒng)設(shè)計(jì)不夠完善、機(jī)制晦澀難懂以及過(guò)度懲罰性設(shè)定等。然而,即便如此,Moon Studios仍然懇請(qǐng)玩家們能夠給予好評(píng),以幫助他們度過(guò)難關(guān)。
Thomas Mahler的懇求引發(fā)了玩家們的廣泛關(guān)注和討論。許多玩家表示理解Moon Studios的困境,并愿意給予好評(píng)以支持這款備受期待的作品。同時(shí),也有玩家呼吁游戲社區(qū)應(yīng)該更加理性地對(duì)待游戲評(píng)價(jià),避免因?yàn)閭€(gè)人喜好或情緒而盲目給出差評(píng)。