任天堂Switch2主機近期曝光的開發(fā)者文檔顯示,該設(shè)備在掌機模式下將支持可變刷新率(VRR)技術(shù),但連接電視的底座模式卻無法啟用這一功能。這一差異引發(fā)了玩家社區(qū)的廣泛討論。
技術(shù)層面來看,Switch2底座模式不支持VRR可能源于硬件限制。分析指出,底座采用的DisplayPort轉(zhuǎn)HDMI芯片可能不兼容標準HDMI VRR協(xié)議,同時在輸出4K分辨率時,現(xiàn)有接口帶寬也難以兼顧畫質(zhì)與動態(tài)刷新率。這一限制意味著在電視游玩時,開發(fā)者只能選擇鎖定30fps或60fps的傳統(tǒng)方案,而無法實現(xiàn)中間幀率的平滑過渡。
值得注意的是,任天堂已從其官網(wǎng)刪除了關(guān)于底座模式支持VRR的描述,數(shù)毛社等專業(yè)分析機構(gòu)也確認了這一功能限制。雖然掌機模式下的VRR支持能為移動游戲體驗帶來提升,但底座模式的這一限制確實會影響部分玩家的電視游戲體驗。目前任天堂尚未就此事發(fā)表官方聲明,未來是否會通過硬件更新解決這一問題仍有待觀察。