斯洛伐克獨立游戲團隊SquareNite開發(fā)、瑞典發(fā)行商Paradox Interactive發(fā)行的新作《暗夜降臨》5月8日在Steam上市,融合基地建設與即時戰(zhàn)略的生存玩法,首周獲得特別好評,游戲提供簡體中文界面字幕。
《暗夜降臨》背景設定在文明崩壞、魔族與不死族橫行的幻想世界,玩家將率領人類幸存者,從荒野中孤零零的城堡重建聚落,面對成群怪物襲擊,在黑暗時刻屹立不倒。
游戲分為"劇情模式"與"生存模式",玩家需在不斷循環(huán)的晝夜間權衡發(fā)展與防御。玩家將化身英雄,以RPG的方式保護家園并發(fā)展壯大,白天用精湛工藝打造武器,探尋地圖上的戰(zhàn)利品強化自身力量,并掌握能打擊邪惡的技能。
另一方面,玩家也要開辟陣地,除了建設防御工事、加固城墻,還要訓練軍事單位促進城鎮(zhèn)發(fā)展,讓居民能夠自衛(wèi),換來更多時間供英雄投入探索,前往更遙遠的地方冒險,從源頭鏟除敵人的威脅。
當夜晚降臨時魔物潮涌,成群亡靈對人類家園發(fā)動攻勢,嚴陣以待成為生存關鍵。游戲中的兵力與勞動皆需消耗魔力晶球雇用,這種資源只能靠擊敗地圖上游蕩的敵人獲得。換句話說,如果只龜縮在家發(fā)展建設而不主動出擊,將沒有資源來擴充人力,資源生產鏈也會斷裂,使得白天的冒險與夜晚死守緊密交織,形成獨特的游戲節(jié)奏。
游戲中有五種職業(yè)的英雄,初期僅能選擇其一上陣。英雄不僅是戰(zhàn)斗核心,更能參與資源采集,提升周圍勞動效率,玩家須觀察情勢靈活調度英雄于"生產"與"討伐"兩端,進一步兼顧探索與建設才能克敵制勝。
雖然《暗夜降臨》的玩法被外媒形容結合了《億萬僵尸》的防衛(wèi)生存,與暴雪經典RTS《魔獸爭霸3》的英雄戰(zhàn)略,但本作也有自成一格的特色。在劇情模式中,玩家能體驗RPG玩法的成長系統(tǒng),體驗長線培養(yǎng)與故事推進的樂趣;生存模式的每局地圖皆隨機出現,每一次挑戰(zhàn)都要重新思考資源與戰(zhàn)略配置。
《暗夜降臨》目前以-15%新品優(yōu)惠在Steam上市,特賣截至5月23日止,開發(fā)團隊正繼續(xù)改良戰(zhàn)役任務的視覺及照明效果,并增加更多道具與環(huán)境細節(jié),并繼續(xù)依照社群反饋調整游戲的難度、AI行為、無盡模式的機制。