傳奇游戲作曲家下村陽(yáng)子近日在BAFTA終身成就獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮后,首度披露《王國(guó)之心》系列音樂(lè)的創(chuàng)作秘辛。面對(duì)迪士尼風(fēng)格與游戲內(nèi)核的音樂(lè)融合難題,她坦言:"迪士尼世界觀與游戲敘事的碰撞遠(yuǎn)超預(yù)期,既要保留原作精髓,又需突破傳統(tǒng)框架。"
下村陽(yáng)子透露,創(chuàng)作迪士尼主題配樂(lè)時(shí),她會(huì)反復(fù)觀看對(duì)應(yīng)電影并撰寫(xiě)情緒筆記,通過(guò)解構(gòu)角色弧光尋找音樂(lè)切入點(diǎn)。而對(duì)于原創(chuàng)世界的音樂(lè)設(shè)計(jì),她采取沉浸式創(chuàng)作法:"我會(huì)化身玩家角色,在虛擬場(chǎng)景中探索每個(gè)角落,讓環(huán)境氛圍自然流淌成旋律。"
針對(duì)玩家關(guān)心的《王國(guó)之心4》動(dòng)向,這位享譽(yù)業(yè)界的音樂(lè)人明確表示:"我將全程參與新作配樂(lè),延續(xù)用音符講故事的初心。"目前,團(tuán)隊(duì)正嘗試將交響樂(lè)與現(xiàn)代電子元素深度融合,力求打造更具沉浸感的跨次元音景。