卡普空新作《怪物獵人:荒野》遭遇市場寒流,Steam平臺數(shù)據(jù)顯示其在線峰值較發(fā)售初期暴跌97%,日均活躍玩家不足5萬。對比《怪物獵人:世界》同期數(shù)據(jù),本作玩家留存率創(chuàng)下系列歷史新低。
第三方統(tǒng)計機構(gòu)SteamDB顯示,5月19日《荒野》同時在線人數(shù)僅4.1萬,而發(fā)售首日峰值高達(dá)138.4萬。即便計入其他平臺,其30天平均玩家數(shù)(5.3萬)較首發(fā)周(37.8萬)仍驟降86%。玩家社群普遍反映,游戲更新內(nèi)容匱乏、作弊泛濫等問題加劇了體驗下滑。
業(yè)內(nèi)分析指出,盡管《荒野》憑借開放世界與狩獵玩法斬獲800萬份首周銷量,但其"擠牙膏式"DLC策略與低至63%的好評率,已暴露出內(nèi)容消耗過快與長期運營能力不足的短板。卡普空尚未對此作出回應(yīng),但玩家社區(qū)已發(fā)起#抵制荒野#話題抗議。