卡普空新作《怪物獵人:荒野》遭遇市場(chǎng)寒流,Steam平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示其在線峰值較發(fā)售初期暴跌97%,日均活躍玩家不足5萬(wàn)。對(duì)比《怪物獵人:世界》同期數(shù)據(jù),本作玩家留存率創(chuàng)下系列歷史新低。
第三方統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)SteamDB顯示,5月19日《荒野》同時(shí)在線人數(shù)僅4.1萬(wàn),而發(fā)售首日峰值高達(dá)138.4萬(wàn)。即便計(jì)入其他平臺(tái),其30天平均玩家數(shù)(5.3萬(wàn))較首發(fā)周(37.8萬(wàn))仍驟降86%。玩家社群普遍反映,游戲更新內(nèi)容匱乏、作弊泛濫等問(wèn)題加劇了體驗(yàn)下滑。
業(yè)內(nèi)分析指出,盡管《荒野》憑借開(kāi)放世界與狩獵玩法斬獲800萬(wàn)份首周銷量,但其"擠牙膏式"DLC策略與低至63%的好評(píng)率,已暴露出內(nèi)容消耗過(guò)快與長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)能力不足的短板??ㄆ湛丈形磳?duì)此作出回應(yīng),但玩家社區(qū)已發(fā)起#抵制荒野#話題抗議。