經(jīng)典美少女格斗游戲《先鋒公主》自2011年停更后逐漸淡出公眾視野,近日因發(fā)行商單方面宣稱獲得全部知識產(chǎn)權(quán)陷入輿論漩渦。日本文化廳明確指出,盡管美國版權(quán)局與日本官方機(jī)構(gòu)認(rèn)證eigoMANGA持有合法使用權(quán),但此裁定并不構(gòu)成著作權(quán)轉(zhuǎn)移。
事件脈絡(luò)梳理:
??版權(quán)迷霧??
2009年獨(dú)立開發(fā)者SUGE9推出《先鋒公主》,2011年8月后停止更新
2012年發(fā)行商eigoMANGA重啟項(xiàng)目并追加英文版,全程未披露與原作者合作協(xié)議
2024年5月,eigoMANGA突然公告稱SUGE9失聯(lián),已獲美日官方版權(quán)認(rèn)證
??官方定性爭議??
日本文化廳回應(yīng):"行政裁定僅允許特定情形下的使用權(quán)許可,并非認(rèn)可版權(quán)所有權(quán)的實(shí)質(zhì)性轉(zhuǎn)移"
法律界人士指出:現(xiàn)行日本著作權(quán)法明確規(guī)定,作者死亡或失聯(lián)50年內(nèi)仍受保護(hù)
??現(xiàn)狀與影響??
目前該作已進(jìn)入復(fù)刻開發(fā)階段,由eigoMANGA主導(dǎo)發(fā)行
Steam頁面顯示游戲預(yù)定近期推出,但原作者SUGE9仍未現(xiàn)身表態(tài)
玩家群體擔(dān)憂:若版權(quán)認(rèn)定成立,或?qū)⒂绊懴盗欣m(xù)作開發(fā)與衍生內(nèi)容授權(quán)
這場跨越國界的版權(quán)之爭,不僅關(guān)乎一款老游戲的命運(yùn),更暴露出數(shù)字時代知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的復(fù)雜困境。隨著更多法律細(xì)節(jié)的披露,這場"沒有原告的維權(quán)案"或?qū)⒏膶懹螒虍a(chǎn)業(yè)的歷史判例。