在近日接受媒體采訪時,小島秀夫首度披露《死亡擱淺2》的創(chuàng)作靈感竟源于全球疫情帶來的社會劇變。這位鬼才制作人坦言:"疫情的突然爆發(fā)讓我意識到,現(xiàn)實世界正朝著與《死亡擱淺》預言相似的方向崩壞——人與人之間的物理聯(lián)結(jié)正在以驚人的速度消逝。"
這場波及全球的隔離浪潮,意外成為《死亡擱淺2》敘事革新的催化劑。小島將疫情對《死亡擱淺2》創(chuàng)作的影響,類比為《合金裝備2》誕生時的9·11事件對行業(yè)的沖擊。他透露續(xù)作將徹底顛覆前作框架:"如果說初代探討的是'為人子'的哲學命題,那么新作將聚焦'為人父'的情感困境。玩家將首次以父親身份,在支離破碎的世界中探尋洛的終極真相。"
開發(fā)團隊在疫情封閉期間完成了史詩級的劇本重構(gòu)。小島秀夫特別強調(diào):"我們重寫了83%的對話內(nèi)容,新增的量子糾纏理論為平行世界設定提供了科學注解。"游戲首次引入"情感熵值"系統(tǒng),玩家的選擇將直接影響世界的物質(zhì)形態(tài)——善意行為會加固現(xiàn)實結(jié)構(gòu),惡意舉動則加劇空間崩解。
目前《死亡擱淺2》已完成最終壓盤,實體版將隨游戲同步推出限量版"時空錨點"收藏盒。開發(fā)團隊最新發(fā)布的概念圖顯示,新作將呈現(xiàn)"液態(tài)地貌"奇觀——玩家將穿梭于不斷流動變形的異星地形,利用量子鉤鎖在動態(tài)環(huán)境中開辟生存路徑。小島承諾:"6月26日發(fā)售時,我們將呈現(xiàn)前所未有的沉浸式敘事體驗。"