由PlayWithFurcifer開(kāi)發(fā)、IndieArk發(fā)行的策略對(duì)戰(zhàn)游戲《背包亂斗》,今日宣布將于2025年6月14日正式完結(jié)EA階段,推出完整版。自2024年3月開(kāi)啟搶先體驗(yàn)以來(lái),該作憑借獨(dú)特的背包管理機(jī)制與異步PvP玩法,已在全球售出超百萬(wàn)份,其中中國(guó)市場(chǎng)貢獻(xiàn)45%銷(xiāo)量。
【核心更新】
• ??新角色解鎖??:新增魔法師與冒險(xiǎn)家兩大職業(yè),前者擅長(zhǎng)元素法術(shù)組合,后者可跨職業(yè)調(diào)用裝備
• ??深度合成系統(tǒng)??:支持6種基礎(chǔ)道具融合打造傳奇裝備,例如兩柄長(zhǎng)矛可合成"超長(zhǎng)矛",巨劍與荊棘可組合成"血棘巨刃"
• ??成就體系完善??:新增50項(xiàng)Steam成就,包含"空間魔術(shù)師"(完美利用背包空間)等特色挑戰(zhàn)
• ??優(yōu)化升級(jí)??:調(diào)整道具擺放機(jī)制,新增自動(dòng)適配屏幕分辨率功能,優(yōu)化異步對(duì)戰(zhàn)匹配算法
【創(chuàng)新玩法】
• ??三維背包系統(tǒng)??:采用透視化背包界面,支持360°旋轉(zhuǎn)觀察道具布局,相鄰道具可觸發(fā)隱藏加成
• ??動(dòng)態(tài)合成機(jī)制??:首次引入"合成優(yōu)先級(jí)"概念,不同組合順序?qū)⒂绊懽罱K裝備屬性
• ??策略博弈升級(jí)??:對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)更新,可研究全球玩家的構(gòu)筑套路,形成針對(duì)性克制策略
【市場(chǎng)表現(xiàn)】
游戲憑借創(chuàng)新玩法打破自走棋品類(lèi)同質(zhì)化困局,Steam好評(píng)率達(dá)89%。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示正式版將新增"沙盒模式",允許玩家自由設(shè)計(jì)關(guān)卡并分享至社區(qū)。目前官網(wǎng)已開(kāi)放預(yù)購(gòu),首日購(gòu)入可獲限量版"混沌整理箱"皮膚包,內(nèi)含隨機(jī)生成的奇幻風(fēng)格背包模組。
這款融合整理癖與策略腦洞的作品,將于6月14日正式開(kāi)啟4K HDR渲染模式,PS5版同步優(yōu)化手柄震動(dòng)反饋。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)特別提示:建議開(kāi)啟"強(qiáng)迫癥模式",可自動(dòng)吸附同類(lèi)道具形成完美陣列。