由Nexon旗下子公司Mintrocket開發(fā)的深海探索RPG游戲《潛水員戴夫》在2023年TGA游戲大獎(jiǎng)中榮獲“最佳獨(dú)立游戲”提名,卻意外引發(fā)了一場(chǎng)關(guān)于其是否屬于獨(dú)立游戲的爭議。對(duì)此,Mintrocket CEO兼《潛水員戴夫》制作人黃載浩親自出面,就相關(guān)爭議進(jìn)行了詳細(xì)澄清。
黃載浩表示,盡管《潛水員戴夫》因獨(dú)特的獨(dú)立游戲風(fēng)格畫面與玩法而受到玩家喜愛,甚至被部分玩家誤認(rèn)為獨(dú)立游戲,但Mintrocket從未自稱獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)。他解釋稱,可能是由于團(tuán)隊(duì)規(guī)模較小,加上游戲獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和玩法系統(tǒng),才導(dǎo)致外界產(chǎn)生了誤解。
對(duì)于此次提名,黃載浩坦言感到意外,并強(qiáng)調(diào)這并不是Mintrocket主動(dòng)申請(qǐng)的。他指出,根據(jù)TGA的提名機(jī)制,只要在提名截止日期前發(fā)售的游戲都自動(dòng)具備提名資格,而開發(fā)商與發(fā)行商并不會(huì)提前獲知提名結(jié)果。因此,對(duì)于此次提名,Mintrocket同樣是在事后才得知。
面對(duì)部分評(píng)審將《潛水員戴夫》誤判為獨(dú)立游戲的質(zhì)疑,黃載浩表示理解,但也明確澄清道:“我們?yōu)镹exon開發(fā)游戲,這是無法改變的事實(shí)。即便我們想要營造獨(dú)立游戲的氛圍,也毫無意義。”他進(jìn)一步指出,Mintrocket從未刻意營造獨(dú)立游戲的形象,而是專注于游戲本身的開發(fā)。
TGA主辦人Geoff Keighley也對(duì)此事做出了回應(yīng),他表示“獨(dú)立”是一個(gè)寬泛的概念,對(duì)不同人群有不同含義,最終決定權(quán)在評(píng)審團(tuán)手中。而Mintrocket則希望,未來玩家能夠更多地關(guān)注游戲本身,而非其背后的開發(fā)背景。