由Nexon旗下子公司Mintrocket開發(fā)的深海探索RPG游戲《潛水員戴夫》在2023年TGA游戲大獎中榮獲“最佳獨立游戲”提名,卻意外引發(fā)了一場關(guān)于其是否屬于獨立游戲的爭議。對此,Mintrocket CEO兼《潛水員戴夫》制作人黃載浩親自出面,就相關(guān)爭議進行了詳細澄清。
黃載浩表示,盡管《潛水員戴夫》因獨特的獨立游戲風(fēng)格畫面與玩法而受到玩家喜愛,甚至被部分玩家誤認為獨立游戲,但Mintrocket從未自稱獨立游戲團隊。他解釋稱,可能是由于團隊規(guī)模較小,加上游戲獨特的美術(shù)風(fēng)格和玩法系統(tǒng),才導(dǎo)致外界產(chǎn)生了誤解。
對于此次提名,黃載浩坦言感到意外,并強調(diào)這并不是Mintrocket主動申請的。他指出,根據(jù)TGA的提名機制,只要在提名截止日期前發(fā)售的游戲都自動具備提名資格,而開發(fā)商與發(fā)行商并不會提前獲知提名結(jié)果。因此,對于此次提名,Mintrocket同樣是在事后才得知。
面對部分評審將《潛水員戴夫》誤判為獨立游戲的質(zhì)疑,黃載浩表示理解,但也明確澄清道:“我們?yōu)镹exon開發(fā)游戲,這是無法改變的事實。即便我們想要營造獨立游戲的氛圍,也毫無意義。”他進一步指出,Mintrocket從未刻意營造獨立游戲的形象,而是專注于游戲本身的開發(fā)。
TGA主辦人Geoff Keighley也對此事做出了回應(yīng),他表示“獨立”是一個寬泛的概念,對不同人群有不同含義,最終決定權(quán)在評審團手中。而Mintrocket則希望,未來玩家能夠更多地關(guān)注游戲本身,而非其背后的開發(fā)背景。