《巫師》官方宣布,《巫師3:狂獵》的銷量已突破6000萬套大關(guān),這一數(shù)字涵蓋了本體游戲及“年度最佳(GOTY)”版本,但不包含單獨發(fā)售的資料片。自2015年5月發(fā)售以來,《巫師3》憑借其卓越的品質(zhì)贏得了全球玩家的喜愛,至今已走過了十個年頭。
在慶?!段讕?》十周年之際,CD Projekt聯(lián)合CEO Adam Badowski表示,這款游戲的成功不僅鞏固了工作室的地位,更為全球數(shù)百萬玩家?guī)砹藷o數(shù)冒險和情感體驗。他自豪地宣布,《巫師3》的銷量里程碑是工作室歷史上的一個重要轉(zhuǎn)折點,激勵著他們繼續(xù)深入開發(fā)以這個宇宙為背景的下一部三部曲——《巫師4》。
值得一提的是,《巫師3》的銷量成績已使其躋身史上最暢銷電子游戲之列,與《上古卷軸5:天際》并駕齊驅(qū)。面對如此輝煌的成績,CD Projekt并未停下腳步,而是將更多的精力投入到了《巫師4》的開發(fā)中。據(jù)悉,目前工作室的730名開發(fā)人員中,有422人正全力投入到這款續(xù)作的制作中,預計最早將于2027年面世。
展望未來,CD Projekt表示將繼續(xù)秉承創(chuàng)新精神,為玩家?guī)砀鄡?yōu)質(zhì)的游戲體驗。隨著《巫師4》的逐步推進,相信這款續(xù)作將會再次掀起一股冒險熱潮,滿足全球玩家的期待。