微軟近期對(duì)其Xbox掌機(jī)開(kāi)發(fā)計(jì)劃進(jìn)行了重大調(diào)整。原本計(jì)劃中的兩款Xbox掌機(jī),其中一款代號(hào)為Project Kennan,基于華碩ROG Ally的變體,預(yù)計(jì)將于今年發(fā)布。然而,另一款專為Xbox設(shè)計(jì)的掌機(jī),原定于2027年與次世代Xbox硬件一同推出,現(xiàn)已被暫緩開(kāi)發(fā),其未來(lái)發(fā)布時(shí)間表尚不明朗。
這一戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變的主要?jiǎng)右騺?lái)自Valve的SteamOS帶來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)壓力。SteamOS已開(kāi)放給其他掌機(jī)設(shè)備,首款搭載SteamOS的第三方掌機(jī)聯(lián)想Legion Go S的數(shù)據(jù)顯示,其游戲平均幀率相比Windows 11提升了12.64%。鑒于此,微軟決定將資源重心轉(zhuǎn)向?yàn)榈谌秸茩C(jī)優(yōu)化Windows 11的游戲體驗(yàn),以提升Windows 11在掌機(jī)形態(tài)下的性能和用戶體驗(yàn)。
目前,Project Kennan的硬件開(kāi)發(fā)已接近完成,但微軟正全力攻堅(jiān)操作系統(tǒng)層面的優(yōu)化,以確保為玩家提供流暢且高效的游戲體驗(yàn)。這一調(diào)整可能影響到OEM合作伙伴的最終發(fā)布時(shí)間,但微軟致力于展示其優(yōu)化后的Windows游戲生態(tài)系統(tǒng),Project Kennan有望成為這一戰(zhàn)略的首個(gè)硬件載體。
綜上所述,微軟在面對(duì)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)時(shí),靈活調(diào)整了Xbox掌機(jī)的開(kāi)發(fā)策略,將重點(diǎn)轉(zhuǎn)向優(yōu)化Windows 11在掌機(jī)上的游戲體驗(yàn),以期在未來(lái)贏得更多玩家的青睞。