近日,Build A Rocket Boy工作室創(chuàng)始人Leslie Benzies在訪談中透露了一個(gè)令游戲迷振奮的消息:元宇宙項(xiàng)目《Everywhere》即將強(qiáng)勢(shì)回歸,與已備受矚目的《心之眼》共同構(gòu)建一個(gè)前所未有的宏大敘事宇宙。
據(jù)Benzies介紹,《Everywhere》與《心之眼》均屬于他們精心規(guī)劃的龐大故事生態(tài)體系的一部分。雖然目前具體情節(jié)細(xì)節(jié)因避免劇透而暫未公開,但玩家在完成《心之眼》后,將會(huì)自然理解兩者之間的緊密聯(lián)系。Benzies還強(qiáng)調(diào),他們創(chuàng)造的游戲世界和工具并非孤立存在,而是能夠自然而然地在敘事主線上相互融合,為玩家?guī)磉B貫且沉浸式的游戲體驗(yàn)。
值得一提的是,《Everywhere》原計(jì)劃作為《心之眼》的發(fā)布平臺(tái),但因種種原因一度沉寂。如今,隨著項(xiàng)目的轉(zhuǎn)型和重新亮相,原Arcadia功能將被整合進(jìn)《心之眼》的“Play.MindsEye”和“Build.MindsEye”模塊中,為玩家提供更加多元和互動(dòng)的游戲體驗(yàn)。
據(jù)悉,《心之眼》已定于6月11日登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平臺(tái),售價(jià)為198元。官方還公布了詳盡的售后內(nèi)容路線圖,以確保玩家在游戲發(fā)布后能夠持續(xù)享受到豐富的內(nèi)容和更新。隨著《Everywhere》的回歸,玩家對(duì)這兩個(gè)作品構(gòu)成的敘事宇宙充滿了期待。