在最新一期的AnsweRED播客節(jié)目中,CDPR(CD Projekt Red)的聯(lián)席首席執(zhí)行官Adam Badowski親臨現(xiàn)場(chǎng),深度分享了《巫師》系列的未來(lái)藍(lán)圖及工作室的創(chuàng)新理念。Badowski透露,自《巫師3:狂獵》起,工作室便致力于融合“水與火”的對(duì)立元素,旨在為玩家?guī)?lái)前所未有的游戲體驗(yàn),并承諾這一創(chuàng)意理念將貫穿未來(lái)的所有作品。
他強(qiáng)調(diào),CDPR不愿陷入自我重復(fù)的泥潭,力求每款新作都能打破常規(guī),為玩家?guī)?lái)新鮮感和驚喜。為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),工作室不斷探索新的游戲機(jī)制和敘事方式,以確保每款游戲都能擁有獨(dú)特的創(chuàng)新點(diǎn)。
談及《巫師3:狂獵》的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),Badowski坦言,保持“無(wú)知者無(wú)畏”的心態(tài)至關(guān)重要。他認(rèn)為,當(dāng)團(tuán)隊(duì)對(duì)創(chuàng)意的實(shí)現(xiàn)難度持開(kāi)放態(tài)度時(shí),更能激發(fā)團(tuán)隊(duì)的勇氣和創(chuàng)造力,從而迎接挑戰(zhàn)。
此外,CDPR宣布將為《巫師3:狂獵》推出十周年紀(jì)念更新,該更新預(yù)計(jì)于今年晚些時(shí)候發(fā)布。此次更新將首次實(shí)現(xiàn)PC、PS5和Xbox Series X/S的跨平臺(tái)模組支持,為玩家和模組制作者帶來(lái)前所未有的便利。這一消息無(wú)疑為慶?!段讕?》發(fā)售十周年的玩家群體注入了一劑強(qiáng)心針。
與此同時(shí),CDPR正在緊鑼密鼓地為PC、PS5和Xbox Series X/S平臺(tái)開(kāi)發(fā)《巫師4》。在即將到來(lái)的虛幻引擎活動(dòng)中,玩家們將有機(jī)會(huì)一睹《巫師4》的風(fēng)采。更多關(guān)于《巫師4》的詳情,敬請(qǐng)期待后續(xù)報(bào)道。