在最近的微軟Xbox發(fā)布會上,備受矚目的黑曜石工作室新作《天外世界2》的基礎(chǔ)版售價確定為80美元(國區(qū)售價為398元人民幣),高級版則售價為100美元(國區(qū)售價為498元人民幣)。這一價格定位標(biāo)志著微軟自今年起對部分新游戲作品實施了高級定價策略。
此番定價調(diào)整引發(fā)了諸多玩家的討論,其中不乏負面聲音。但這一變化其實并不突兀,早在今年5月,微軟就已預(yù)告了游戲與主機的漲價計劃。微軟方面表示,他們深知這些變化帶來的挑戰(zhàn),但在綜合考慮市場狀況和開發(fā)成本上升后,公司還是做出了相應(yīng)的調(diào)整決策。微軟承諾,未來將繼續(xù)致力于為玩家提供更多游戲方式,并確保Xbox玩家的價值。
值得注意的是,《天外世界2》并非首個定價80美元的游戲作品。此前,索尼與任天堂也曾因類似定價舉措而受到玩家的批評。玩家群體對于游戲價格從70美元升至80美元的過程顯然還需要一些適應(yīng)時間。因此,《天外世界2》在10月發(fā)售后的市場表現(xiàn),無疑將成為一個觀察行業(yè)定價策略調(diào)整效果的重要窗口。
盡管定價策略有所調(diào)整,但微軟也為玩家提供了另一種選擇。《天外世界2》發(fā)售首日即會加入Xbox Game Pass(XGP),這意味著許多玩家可以通過訂閱XGP來游玩這款游戲,這也是微軟進一步推廣其訂閱業(yè)務(wù)的關(guān)鍵舉措。然而,這一策略能否有效緩解玩家對游戲漲價的不滿,仍有待觀察。不少玩家調(diào)侃稱,游戲價格的提高不過是讓XGP顯得更有價值,但前提是XGP本身不漲價。