一場別開生面的國際象棋對決在網(wǎng)絡(luò)上引起了廣泛關(guān)注。對決的雙方分別是備受矚目的人工智能ChatGPT與已有50年歷史的經(jīng)典游戲機雅達利2600。令人驚訝的是,在這場看似實力懸殊的較量中,ChatGPT竟被雅達利2600“徹底擊敗”。
據(jù)悉,ChatGPT在面對無法理解的內(nèi)容時,有時會以自己認為正確的方式給出錯誤答案,這被形象地稱為“AI幻覺”。而這次與雅達利2600的對決,似乎正是這種“幻覺”的一次生動體現(xiàn)。
工程師小羅伯特·卡魯索分享了這場人機博弈的實驗細節(jié)。他透露,ChatGPT在討論國際象棋時自信滿滿,甚至主動提議與雅達利2600一較高下。然而,實戰(zhàn)過程卻遠非ChatGPT所想象的那樣順利。在整個對局過程中,ChatGPT反復混淆棋子位置與歸屬權(quán),不斷出現(xiàn)低級失誤,例如用騎士去兌換卒子,顯得毫無招架之力。
盡管ChatGPT抱怨雅達利2600的游戲機圖標“過于抽象”,但在改用標準棋譜坐標后,其表現(xiàn)并未有所改善,仍然持續(xù)犯下相同錯誤。經(jīng)過90分鐘的苦戰(zhàn),ChatGPT最終無奈認輸,這場人機對決以雅達利2600的勝利告終。