在近期備受矚目的Xbox游戲發(fā)布會(huì)上,Xbox Ally及其加強(qiáng)版Xbox Ally X的發(fā)布無疑成為了全場(chǎng)焦點(diǎn)。這兩款便攜式游戲設(shè)備雖未公布具體價(jià)格和發(fā)售日期,但其硬件配置已引發(fā)了廣泛討論。
據(jù)悉,Xbox Ally系列在性能上表現(xiàn)不俗,然而,其屏幕材質(zhì)的選擇卻成為了部分用戶熱議的話題。與眾多玩家期待的OLED屏幕不同,Xbox Ally系列采用了LCD屏幕。針對(duì)這一決策,ROG Ally團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人給出了詳細(xì)解釋。他表示,為了實(shí)現(xiàn)消除畫面撕裂的可變刷新率(VRR)技術(shù),團(tuán)隊(duì)在OLED和LCD之間進(jìn)行了反復(fù)權(quán)衡。由于當(dāng)前OLED屏幕在搭載VRR技術(shù)時(shí)面臨功耗過高的問題,且成本相對(duì)較高,因此團(tuán)隊(duì)最終選擇了LCD屏幕方案。
此外,該負(fù)責(zé)人還強(qiáng)調(diào)了續(xù)航能力、更強(qiáng)性能以及更完善的軟件體驗(yàn)是玩家最為關(guān)注的三大要素。為了滿足玩家的這些核心需求,Xbox Ally系列在硬件配置上進(jìn)行了全面優(yōu)化。雖然屏幕選擇引發(fā)了一些爭(zhēng)議,但多數(shù)玩家對(duì)Xbox Ally系列的整體配置表示滿意,并期待其能帶來更加出色的游戲體驗(yàn)。
隨著Xbox Ally系列的發(fā)布,玩家們對(duì)于便攜式游戲設(shè)備的期待值再次攀升。未來,這款設(shè)備能否在市場(chǎng)上取得佳績(jī),讓我們拭目以待。