萬(wàn)代南夢(mèng)宮工作室在社交平臺(tái)上首次披露了其自研游戲引擎的最新進(jìn)展,展示了新員工接受該引擎培訓(xùn)的現(xiàn)場(chǎng)照片,這標(biāo)志著該引擎項(xiàng)目正穩(wěn)步向前推進(jìn)。
據(jù)悉,這款自研引擎自2019年啟動(dòng)全面開(kāi)發(fā)以來(lái),經(jīng)歷了長(zhǎng)達(dá)三年的“隱形開(kāi)發(fā)”階段。期間,項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷了架構(gòu)重構(gòu),并組建了一支由前育碧和史克威爾艾尼克斯技術(shù)總監(jiān)Julien Mercenon領(lǐng)銜的50余人工程師團(tuán)隊(duì)。他們的目標(biāo)是打造一款能夠支持開(kāi)放世界等大型游戲開(kāi)發(fā)的次世代引擎。
如今,隨著新員工已能基于該引擎進(jìn)行創(chuàng)作培訓(xùn),這暗示著該引擎的技術(shù)框架已經(jīng)趨于成熟。這款自研引擎脫胎于萬(wàn)代南夢(mèng)宮早期的“NU Library”圖形庫(kù),該圖形庫(kù)曾成功支撐了《鐵拳》和《皇牌空戰(zhàn)》等多平臺(tái)作品的開(kāi)發(fā)。然而,由于“NU Library”僅專(zhuān)注于圖形渲染,開(kāi)發(fā)者們每開(kāi)發(fā)一款新作品都需要從頭構(gòu)建配套的工具鏈。因此,萬(wàn)代南夢(mèng)宮決定打造一款完整的自研引擎,以整合這些分散開(kāi)發(fā)的功能模塊。
盡管近年來(lái),萬(wàn)代南夢(mèng)宮的作品仍采用Unity和虛幻引擎等第三方技術(shù),但他們始終致力于擺脫對(duì)第三方技術(shù)的依賴(lài)。此次自研引擎的進(jìn)展,無(wú)疑為萬(wàn)代南夢(mèng)宮未來(lái)的游戲開(kāi)發(fā)注入了新的活力。隨著培訓(xùn)計(jì)劃的持續(xù)推進(jìn),這款承載著日系大廠(chǎng)野心的自研引擎,有望在未來(lái)的作品中正式揭開(kāi)面紗,為玩家?guī)?lái)更加震撼的游戲體驗(yàn)。