節(jié)奏動作Roguelite游戲《啦嗒當》在Steam平臺上大放異彩,其愿望清單數(shù)已成功突破30萬大關。這一里程碑式的成就不僅彰顯了玩家們對游戲的熱切期待,也為開發(fā)團隊注入了強大的動力。
在不久前的Steam Next Fest活動中,《啦嗒當》的體驗版收獲了超過20萬次的下載量,同時也在Steam評論中積累了約1000條評價,反饋窗體則收到了超過2000條寶貴的意見和要求。開發(fā)團隊對于玩家們的熱情反饋表示衷心感謝,并承諾將認真對待每一條建議,致力于在未來的版本中不斷優(yōu)化和改進。
針對玩家們普遍反映的教學和UI不夠清晰、啦嗒當無法使用技能、缺少游戲暫停保存功能以及游戲節(jié)奏和韻律難以把握等問題,開發(fā)團隊在即將到來的搶先體驗版中將作出積極回應。在搶先體驗階段,所有啦嗒當角色都將解鎖可供玩家操作,每個角色都擁有獨特的能力和戰(zhàn)斗風格,為玩家?guī)斫厝徊煌挠螒蝮w驗。
此外,針對玩家們對于啦嗒當技能的期待,開發(fā)團隊經(jīng)過反復討論決定逐步實現(xiàn)啦嗒當技能系統(tǒng)。雖然搶先體驗版開始時可能無法完全滿足玩家們的期望,但開發(fā)團隊承諾將在隨后的更新中逐步推出更多技能,讓玩家們能夠充分體驗到啦嗒當?shù)镊攘Α?/p>
除了角色和技能的豐富性外,《啦嗒當》搶先體驗版還將開放從關卡一至關卡五之間的所有關卡供玩家挑戰(zhàn)。玩家將在不同主題和節(jié)奏的世界中進行探索、戰(zhàn)斗和挑戰(zhàn),體驗豐富多樣的游戲內(nèi)容。同時,游戲還加入了全新的“女神的惡作劇”功能,允許玩家自定義規(guī)則和獎勵條件,挑戰(zhàn)各種風險,為游戲增添了更多的重玩價值。
值得一提的是,雖然有些玩家認為《啦嗒當》在風格上與《啪打砰》相似,甚至誤以為是其續(xù)集,但開發(fā)團隊明確表示,《啦嗒當》是一款全新的游戲。它雖然受到了《啪打砰》等作品的啟發(fā),但在游戲性、角色設計、世界觀等方面都有著獨特的創(chuàng)新和突破。開發(fā)團隊希望玩家們能夠以全新的視角來審視這款游戲,并期待它能夠成為節(jié)奏動作游戲領域的一股清流。
隨著搶先體驗版的即將上線,《啦嗒當》的開發(fā)團隊將繼續(xù)努力,不斷傾聽玩家們的意見和建議,致力于將這款游戲打造成為一款備受喜愛的經(jīng)典之作。讓我們一起期待《啦嗒當》在未來的表現(xiàn)吧!