reative Assembly對(duì)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》的魔法物品系統(tǒng)進(jìn)行了深度重構(gòu),旨在提升游戲的平衡性和趣味性。此次更新涉及約600件輔助物品,包括普通、稀有和史詩(shī)品質(zhì),它們的效果和稀有度均得到了調(diào)整,以匹配新的平衡范式。
這一改動(dòng)源于開(kāi)發(fā)者對(duì)魔法飾品體系的深度剖析。在過(guò)去的游戲中,物品數(shù)量大幅增加,但平衡調(diào)整并未跟上,導(dǎo)致不同類型物品間出現(xiàn)顯著失衡。為此,Creative Assembly引入了一個(gè)復(fù)雜的“成本/預(yù)算矩陣”,基于隱藏屬性“獨(dú)特性”來(lái)判斷物品稀有度,并通過(guò)大量計(jì)算實(shí)現(xiàn)了整體平衡。
除了平衡調(diào)整,此次更新還擴(kuò)展了魔法物品效果的多樣性,減少了物品數(shù)量以減輕UI負(fù)擔(dān),并根據(jù)玩家當(dāng)前的收藏和玩法定制物品,增加了系統(tǒng)的可玩性。此外,游戲還新增了兩個(gè)單位:混沌矮人的大地精投石機(jī)和反步兵的吸血鬼騎兵血騎士,為玩家?guī)?lái)更多戰(zhàn)術(shù)選擇。
值得一提的是,此次更新還優(yōu)化了游戲的存儲(chǔ)和加載速度,游戲存儲(chǔ)大小減少了27%,加載速度提升了5%至42%。同時(shí),AI系統(tǒng)也得到了改進(jìn),玩家現(xiàn)在可以切換“AI強(qiáng)度與威脅評(píng)估”功能,讓AI動(dòng)態(tài)評(píng)估對(duì)手威脅,從而提高游戲的挑戰(zhàn)性。
Creative Assembly表示,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》的魔法物品系統(tǒng)革新只是開(kāi)始,未來(lái)還將帶來(lái)更多內(nèi)容更新。預(yù)計(jì)“苦難之潮”(Tides of Torment)DLC將于今年夏季晚些時(shí)候推出,為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。