《死亡擱淺2》的一項新功能——“自動補給請求”,在玩家社區(qū)中掀起了軒然大波。與前作需要玩家手動在郵筒處發(fā)布補給請求不同,續(xù)作中的APAS增強系統(tǒng)允許玩家在任何地點自動發(fā)起物資求助,這一變動原本旨在強化游戲中的“羈絆”玩法,卻意外引發(fā)了玩家的強烈不滿。
據(jù)悉,只要游戲角色缺少某種可自制或易獲取的物資,APAS系統(tǒng)便會自動發(fā)起補給請求,生成請求標(biāo)記。這一機制導(dǎo)致游戲地圖上充斥著大量的自動請求圖標(biāo),不僅造成了嚴(yán)重的視覺污染,更破壞了游戲精心營造的沉浸感。玩家們紛紛在Reddit等論壇上吐槽,戲稱現(xiàn)在的地圖上請求標(biāo)志的密度已經(jīng)成了一種“行為藝術(shù)”。
盡管部分玩家仍在認(rèn)真履行補給義務(wù),但多數(shù)人認(rèn)為當(dāng)前機制已失控,自動請求功能的泛濫讓游戲體驗大打折扣。社區(qū)內(nèi)的玩家們呼吁小島工作室立即檢查并調(diào)整APAS系統(tǒng)的自動補給請求功能,以避免成為其他送貨員眼中的“垃圾信息制造者”。
截至目前,小島工作室尚未對此問題作出正式回應(yīng),但玩家們的反饋和建議已經(jīng)十分明確。未來,《死亡擱淺2》是否會針對這一功能進行調(diào)整,讓我們拭目以待。