WOLCEN Studio傾力打造的全新俯視角萃取型RPG游戲《Project Pantheon》,即將在2025年7月26日至7月27日(北京時間)期間,迎來其第三次Alpha封閉測試。此次測試不僅標(biāo)志著游戲開發(fā)進程的重要里程碑,更首次向亞洲玩家敞開了大門。
在為期兩天的測試中,玩家將能夠深入體驗游戲的核心玩法,包括俯視角PvPvE戰(zhàn)斗機制、資源搜刮與安全撤離等緊張刺激的游戲環(huán)節(jié)。測試版本中將引入大量技術(shù)優(yōu)化、新功能與玩家體驗改進,旨在進一步提升游戲的流暢度與趣味性。
值得一提的是,此次測試將帶來全新制作系統(tǒng)、劇情任務(wù)線以及多種敵人類型,為玩家?guī)砀迂S富的游戲體驗。玩家將扮演“死神使者”,在奇異死后世界中穿梭,接受“死亡”的任務(wù),重塑破碎的現(xiàn)實。在探索過程中,玩家可以自由定制裝備、升級庇護所,并通過開放市場影響由玩家驅(qū)動的游戲經(jīng)濟。
為了深入了解這款作品的設(shè)計理念與世界觀構(gòu)建,WOLCEN Studio還發(fā)布了一支全新幕后訪談視頻。視頻中,敘事總監(jiān)Adam Dowden、游戲總監(jiān)Andrei Chirculete以及美術(shù)總監(jiān)Elliot Bocxtaele共同分享了游戲的設(shè)計理念、萃取機制與動作RPG的融合、神祇遺跡的玩法設(shè)定,以及風(fēng)格化美術(shù)如何呈現(xiàn)這個噩夢般的世界。
此外,測試中還將包含拉塔托斯克任務(wù)線、新增敵人類型「漢弗瑞氏族」派系、庇護所建筑與制作系統(tǒng)優(yōu)化、全新“制作”功能上線、制作島擴建、終極技能調(diào)整以及地牢數(shù)量提升至11個等多項更新內(nèi)容。同時,新增的2種萃取碑類型也將為玩家?guī)聿煌臋C制與玩法變化。