根據(jù)最新披露的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),微軟旗下Xbox第一方工作室MachineGames在2024年經(jīng)營(yíng)狀況引發(fā)行業(yè)關(guān)注。這家以《奪寶奇兵》系列聞名的瑞典開發(fā)商去年凈利潤(rùn)僅為268萬(wàn)美元,利潤(rùn)率維持在6%的行業(yè)低位水平。
關(guān)鍵財(cái)務(wù)指標(biāo)顯示:
年度凈銷售額達(dá)4.285億瑞典克朗(約4430萬(wàn)美元)
運(yùn)營(yíng)成本高達(dá)4.015億瑞典克朗(約4150萬(wàn)美元)
最終凈利潤(rùn)2607萬(wàn)瑞典克朗(約268萬(wàn)美元)
值得注意的是,2024年12月發(fā)售的《奪寶奇兵》新作雖已計(jì)入財(cái)報(bào),但由于同步加入XGP訂閱服務(wù),其實(shí)際收益貢獻(xiàn)仍需綜合評(píng)估。與2021年4.748億瑞典克朗的銷售峰值相比,2024年業(yè)績(jī)下滑9.7%,反映出3A游戲開發(fā)面臨的市場(chǎng)壓力。
在微軟大規(guī)模裁員背景下(2025年游戲部門已裁減數(shù)百人),Xbox創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)正面臨前所未有的盈利壓力。當(dāng)前6%的利潤(rùn)率水平,在開發(fā)成本動(dòng)輒超1億美元的3A游戲領(lǐng)域顯得尤為脆弱,這也解釋了為何微軟近期接連取消多個(gè)游戲項(xiàng)目并關(guān)閉部分工作室。