曾主導《鬼泣》系列開發(fā)的核心成員伊津野英昭自去年離開卡普空后,正率領一支由前卡普空資深成員組成的團隊,全力投入全新原創(chuàng)動作游戲的制作。由于新作類型與《鬼泣》相近,外界難免將其與這一經(jīng)典系列進行比較。
在近期接受VGC專訪時,伊津野坦言2019年推出的《鬼泣5》是自己職業(yè)生涯的驕傲之作:"我對《鬼泣5》的完成度感到無比滿意,甚至認為它已經(jīng)達到了我能力的極限,想要超越它確實充滿挑戰(zhàn)。"這位資深制作人表示,正是這種近乎完美的完成度,使得新作的開發(fā)面臨更大壓力。
不過伊津野也展現(xiàn)出積極的態(tài)度,他特別提到與老搭檔們再度合作的興奮感:"在熟悉伙伴們的支持下,或許我們真的能再次突破動作游戲的邊界。"作為系列巔峰之作,《鬼泣5》雖然在某些玩法機制上引發(fā)部分老玩家的爭議,但整體評價依然極高。
關于《鬼泣》系列的未來,目前業(yè)界傳聞卡普空正在籌備重制版項目,同時Netflix改編動畫的第二季也在制作中。對于老東家的這些計劃,伊津野表達了誠摯的祝福。