微軟Xbox團(tuán)隊(duì)近期持續(xù)深化亞洲市場(chǎng)戰(zhàn)略布局,其業(yè)務(wù)拓展重點(diǎn)正逐步向中國(guó)傾斜。據(jù)最新招聘信息顯示,微軟正在為Xbox合作與業(yè)務(wù)發(fā)展團(tuán)隊(duì)專門(mén)物色中國(guó)區(qū)業(yè)務(wù)發(fā)展主管人選,這一舉措凸顯了該公司對(duì)亞洲游戲市場(chǎng)的重視程度。
該職位的工作職責(zé)明確要求候選人需主導(dǎo)中國(guó)及周邊地區(qū)的業(yè)務(wù)拓展活動(dòng),重點(diǎn)包括與亞洲游戲發(fā)行商和開(kāi)發(fā)商建立戰(zhàn)略合作關(guān)系。招聘信息特別強(qiáng)調(diào),新任主管將負(fù)責(zé)推動(dòng)Xbox平臺(tái)、Windows商店、Game Pass訂閱服務(wù)以及電競(jìng)賽事等多項(xiàng)業(yè)務(wù)的合作協(xié)議達(dá)成。
值得注意的是,微軟此前通過(guò)收購(gòu)貝塞斯達(dá)旗下Tango Gameworks工作室,已初步實(shí)現(xiàn)了與日本游戲團(tuán)隊(duì)的合作目標(biāo)。雖然這家剛推出熱門(mén)作品《完美音浪》的工作室隨后被關(guān)閉,但微軟在亞洲市場(chǎng)的拓展步伐并未停止。
近年來(lái),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的快速崛起為這一戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向提供了重要契機(jī)?!逗谏裨挘何蚩铡贰段洳郝溆稹返葒?guó)產(chǎn)大作的相繼成功,有力證明了中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的實(shí)力與潛力。這或許正是微軟將中國(guó)列為重點(diǎn)合作對(duì)象的關(guān)鍵原因。