微軟Xbox Series S主機自2020年上市以來,其性能表現(xiàn)屢遭游戲開發(fā)商和玩家質疑,被認為難以流暢運行最新3A級游戲作品。然而《戰(zhàn)地6》開發(fā)團隊近日分享的優(yōu)化經驗,為這款性價比主機正名。
開發(fā)團隊技術總監(jiān)Christian Buhl坦言,Xbox Series S版本開發(fā)面臨的最大挑戰(zhàn)來自其有限的內存配置。該主機內存容量甚至低于主流PC配置,導致半年前游戲仍頻繁出現(xiàn)崩潰問題。為此,團隊投入大量精力進行針對性優(yōu)化,重點改進了內存管理機制。
令人驚喜的是,這些優(yōu)化不僅解決了Xbox Series S的運行問題,更顯著提升了游戲在所有平臺的表現(xiàn)。目前測試版在Xbox Series S上已能實現(xiàn)1080p/60fps的穩(wěn)定運行,僅需在陰影質量和地形細節(jié)等次要畫質選項上做出輕微妥協(xié)。
這一案例有力反駁了業(yè)界對Xbox Series S的偏見。此前《天國:拯救2》開發(fā)團隊也有類似發(fā)現(xiàn),證明只要開發(fā)商愿意投入足夠優(yōu)化資源,這款主機完全能夠勝任大型游戲的運行需求?!稇?zhàn)地6》的成功優(yōu)化經驗,為其他開發(fā)商提供了寶貴參考。