Gearbox新作《無主之地4》在發(fā)售24小時內(nèi)便刷新了系列銷售紀錄,然而PC版本的性能表現(xiàn)卻在玩家社區(qū)引發(fā)熱議。Steam平臺和各大社交媒體的討論區(qū)中,不少玩家抱怨游戲存在優(yōu)化問題,幀率表現(xiàn)未達預期。

面對玩家的質疑,Gearbox總裁Randy Pitchford在社交媒體上作出回應。他表示根據(jù)客服數(shù)據(jù)統(tǒng)計,真正有效的性能問題反饋占比不到千分之一,并建議不滿意的玩家可以選擇退款服務。這番言論隨即在玩家群體中引發(fā)更激烈的討論。

在后續(xù)的互動中,Pitchford與玩家就游戲優(yōu)化問題展開多輪辯論。當有玩家質疑官方推薦的5080顯卡配置要求過高時,Pitchford直接指責該玩家"表述不實",強調游戲提供了多種畫面設置選項,玩家可以根據(jù)自身需求在幀率、畫質和輸入延遲之間做出權衡選擇。

針對玩家將本作與《戰(zhàn)地6》《賽博朋克2077》等游戲的對比,Pitchford強調《無主之地4》作為一款以戰(zhàn)役為主的掠奪射擊游戲,其設計重點與競技向的《戰(zhàn)地6》存在本質區(qū)別。而對于五年前發(fā)售的《賽博朋克2077》,他認為技術發(fā)展已不可同日而語,不具備直接可比性。

盡管存在性能爭議,《無主之地4》的市場表現(xiàn)依然強勁,銷售數(shù)據(jù)和玩家活躍度都維持在較高水平。這場關于游戲優(yōu)化的討論仍在持續(xù),反映出玩家對3A大作性能表現(xiàn)日益提升的期待。





























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