Gearbox新作《無主之地4》在發(fā)售24小時內(nèi)便刷新了系列銷售紀錄,然而PC版本的性能表現(xiàn)卻在玩家社區(qū)引發(fā)熱議。Steam平臺和各大社交媒體的討論區(qū)中,不少玩家抱怨游戲存在優(yōu)化問題,幀率表現(xiàn)未達預(yù)期。
面對玩家的質(zhì)疑,Gearbox總裁Randy Pitchford在社交媒體上作出回應(yīng)。他表示根據(jù)客服數(shù)據(jù)統(tǒng)計,真正有效的性能問題反饋占比不到千分之一,并建議不滿意的玩家可以選擇退款服務(wù)。這番言論隨即在玩家群體中引發(fā)更激烈的討論。
在后續(xù)的互動中,Pitchford與玩家就游戲優(yōu)化問題展開多輪辯論。當(dāng)有玩家質(zhì)疑官方推薦的5080顯卡配置要求過高時,Pitchford直接指責(zé)該玩家"表述不實",強調(diào)游戲提供了多種畫面設(shè)置選項,玩家可以根據(jù)自身需求在幀率、畫質(zhì)和輸入延遲之間做出權(quán)衡選擇。
針對玩家將本作與《戰(zhàn)地6》《賽博朋克2077》等游戲的對比,Pitchford強調(diào)《無主之地4》作為一款以戰(zhàn)役為主的掠奪射擊游戲,其設(shè)計重點與競技向的《戰(zhàn)地6》存在本質(zhì)區(qū)別。而對于五年前發(fā)售的《賽博朋克2077》,他認為技術(shù)發(fā)展已不可同日而語,不具備直接可比性。
盡管存在性能爭議,《無主之地4》的市場表現(xiàn)依然強勁,銷售數(shù)據(jù)和玩家活躍度都維持在較高水平。這場關(guān)于游戲優(yōu)化的討論仍在持續(xù),反映出玩家對3A大作性能表現(xiàn)日益提升的期待。