Gearbox新作《無主之地4》在發(fā)售前便陷入輿論漩渦,CEO蘭迪?皮奇福德的爭議言論與主機端性能問題成為玩家討論焦點。盡管游戲首周銷量突破200萬份,這一成績?nèi)缘陀诠绢A期。
皮奇福德在發(fā)售前的多次表態(tài)引發(fā)玩家強烈不滿。他聲稱"游戲即便定價350美元也物有所值",被批評脫離玩家實際需求;更在宣傳中保證PS5和Xbox Series X版本"運行如絲般順滑",Xbox Series S版本表現(xiàn)"相當不錯"。然而這些承諾與玩家實際體驗形成強烈反差,當玩家反饋問題時,皮奇福德甚至建議"不滿意可以直接退款"。
實際游戲體驗暴露出嚴重的技術(shù)缺陷:PS5和Xbox Series X平臺頻繁出現(xiàn)幀率驟降至1幀的極端情況,內(nèi)存泄漏問題導致游戲崩潰頻發(fā)。Epic Games CEO蒂姆?斯威尼指出,問題根源并非虛幻引擎5,而是開發(fā)者將優(yōu)化工作拖延至開發(fā)末期所致。Gearbox對此問題的消極態(tài)度進一步加劇了玩家不滿。
業(yè)內(nèi)分析認為,持續(xù)發(fā)酵的性能問題和CEO不當言論造成的信任危機,可能對游戲長期銷售表現(xiàn)產(chǎn)生負面影響。這場風波也反映出玩家對3A大作品質(zhì)要求的日益提升,以及開發(fā)商宣傳承諾與實際產(chǎn)品體驗之間需要保持的必要一致性。