EA旗下DICE工作室最新力作《戰(zhàn)地6》近日公布了單人戰(zhàn)役的完整任務列表,確認游戲將包含9個精心設計的戰(zhàn)役關卡,戰(zhàn)場橫跨全球三大洲。玩家將扮演海軍陸戰(zhàn)突擊隊"匕首13"的精英成員,對抗神秘的和平軍團勢力。

【核心戰(zhàn)役內容】
任務數量:共9個獨立戰(zhàn)役任務
地理跨度:覆蓋北非、紐約、直布羅陀等三大洲戰(zhàn)場
試玩內容:數字預覽活動開放3個完整任務體驗(Operation Gladius/Ember Strike/No Sleep)
流程時長:完整戰(zhàn)役預計耗時4-6小時,單個任務約25-40分鐘
【特色任務場景】
北非戰(zhàn)場:在金字塔陰影下展開激烈坦克戰(zhàn)
紐約巷戰(zhàn):于布魯克林廢墟中與敵軍周旋
直布羅陀:重現二戰(zhàn)風格的灘頭突擊戰(zhàn)役
塔吉克斯坦:破壞巨型水電大壩制造戰(zhàn)略優(yōu)勢
【創(chuàng)新玩法機制】
小隊系統(tǒng):全程與AI隊友協同作戰(zhàn),支持簡化的"命令輪盤"指揮
角色切換:可操作小隊不同兵種成員(工程兵/偵察兵等)
戰(zhàn)術選擇:結合線性關卡與開放沙盒區(qū)域,第8關特別強調自由度
生存機制:沿用多人模式的"倒地"狀態(tài)與救援系統(tǒng)
【技術特性】
環(huán)境破壞:延續(xù)系列標志性的場景可破壞效果
難度設置:提供"老兵難度"及更高挑戰(zhàn)模式
聯網要求:全程需保持在線狀態(tài)游玩
收集要素:任務中隱藏特殊收集物品
本作將于10月10日正式發(fā)售,采用完整連貫的敘事結構,告別前作的"戰(zhàn)爭故事"片段式設計。雖然早期評測指出AI表現存在瑕疵,但其豐富的戰(zhàn)場場景和小隊戰(zhàn)術玩法,仍展現出DICE重振系列單人戰(zhàn)役的決心。





























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