備受期待的恐怖解謎游戲《小小夢魘3》即將于10月10日正式發(fā)售,目前各大游戲媒體的評測分數(shù)已陸續(xù)公布。根據(jù)Metacritic統(tǒng)計,本作在收錄的43家媒體評測中獲得73分的平均分,其中IGN給出了6分的評價,認為游戲存在玩法單調(diào)、創(chuàng)新不足等問題。

IGN在評測中指出,這款續(xù)作未能延續(xù)系列前作的恐怖張力,整體設(shè)計顯得缺乏靈感。游戲講述了新主角Low和Alone在夢魘世界中的冒險故事,雖然引入了雙人合作模式(支持AI或線上玩家協(xié)作),但兩位角色除專屬工具外(Low使用弓箭,Alone配備扳手),玩法差異并不顯著。
游戲包含四個風(fēng)格迥異的章節(jié):荒蕪的"Necropolis"廢墟、甜膩詭異的"Candy Factory"、馬戲團主題的"Carnavale"以及陰森的"The Institute"。評測特別提到"Carnavale"章節(jié)憑借其獨特的藝術(shù)表現(xiàn)最為出彩,但整體敘事較為薄弱,恐怖氛圍也不如前作強烈。
在玩法方面,IGN批評本作謎題設(shè)計過于簡單,五小時的流程顯得重復(fù)單調(diào)。雖然中途引入了雨傘滑翔等新機制,但很快又被手電筒功能取代。此外,AI同伴的智能問題(如反復(fù)誤傷玩家)以及不支持本地分屏合作的設(shè)計也受到了指摘。
盡管開發(fā)商推出了"好友通行證"系統(tǒng)允許免費加入合作模式,但評測認為與《雙人成行》等優(yōu)秀合作游戲相比,《小小夢魘3》在互動設(shè)計和創(chuàng)意表現(xiàn)上仍有明顯差距。總體而言,這款續(xù)作在保留系列特色的同時,未能帶來足夠的新鮮體驗,對于老玩家而言驚喜有限。





























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