最新技術(shù)分析顯示,《寶可夢傳說:Z-A》本質(zhì)上仍是一款面向Switch平臺的跨世代作品。盡管Switch 2版本在分辨率上可實現(xiàn)2160p輸出(實際渲染約1080p),相較Switch原版的800p-1080p有所提升,但最顯著的差異在于幀率表現(xiàn)——新主機支持60幀穩(wěn)定運行,而舊機型仍鎖定30幀。

Switch 2的硬件優(yōu)勢主要體現(xiàn)在紋理質(zhì)量、植被陰影、環(huán)境細節(jié)和繪制距離等視覺層面,但整體改進幅度有限。這種技術(shù)特性表明,該作更像是連接兩代主機的過渡性產(chǎn)品,而非真正發(fā)揮次世代硬件潛力的原生作品。由Game Freak開發(fā)的這部續(xù)作,將故事舞臺設(shè)定在卡洛斯地區(qū)的密阿雷市,既延續(xù)了2022年《阿爾宙斯》的"傳說"系列脈絡(luò),也是對2013年《X/Y》的精神致敬。游戲?qū)⒂?025年10月16日同步登陸新舊兩代Switch平臺。






























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