微軟與白金工作室聯(lián)合推出的《忍者龍劍傳4》PC版本近日正式發(fā)售。根據(jù)專業(yè)媒體dsogaming的實測報告,該作在個人電腦平臺展現(xiàn)出卓越的性能表現(xiàn)與穩(wěn)定的運行效果。

測試平臺采用AMD Ryzen 9 7950X3D處理器、32GB DDR5內存組合及NVIDIA GeForce RTX 5090顯卡,操作系統(tǒng)為Windows 10 64位版本,顯卡驅動更新至GeForce 581.57版本。在原生4K分辨率、開啟DLAA抗鋸齒并設定最高畫質的情況下,游戲全程保持流暢運行狀態(tài),未出現(xiàn)明顯幀率波動或畫面卡頓問題。
本作提供了豐富的圖形自定義選項,涵蓋紋理質量、陰影細節(jié)、環(huán)境光遮蔽、反射效果及體積霧濃度等多個可調節(jié)參數(shù)。雖然支持NVIDIA DLSS與AMD FSR兩大超分辨率技術,但暫未加入幀生成功能。值得注意的是,DLSS設置僅提供啟用/禁用選項,未設置畫質等級選擇,開發(fā)團隊建議玩家通過NVIDIA控制面板進行個性化配置。
操作體驗方面,鍵盤鼠標的響應速度獲得顯著提升,相比系列前作操作反饋更為精準迅捷。畫面呈現(xiàn)維持了動作游戲的高標準,角色模型細節(jié)與戰(zhàn)斗特效表現(xiàn)亮眼,不過整體渲染仍采用傳統(tǒng)光柵化技術,尚未引入實時光線追蹤功能。
綜合來看,《忍者龍劍傳4》PC版在技術層面表現(xiàn)穩(wěn)健,優(yōu)化工作到位,即便不啟用DLSS或FSR輔助技術,依然能夠保持令人滿意的高幀率表現(xiàn)





























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