卡普空近日公布電競賽事新規(guī)引發(fā)行業(yè)關(guān)注。根據(jù)官方公告,Capcom Cup 12全球總決賽與街頭霸王聯(lián)賽2025世界錦標(biāo)賽將首次采用付費(fèi)觀賽模式,這一決定在玩家社區(qū)持續(xù)發(fā)酵。

該公司通過格斗游戲官方社交賬號(hào)發(fā)布聲明稱,推出付費(fèi)直播旨在構(gòu)建"中長期可持續(xù)的電競業(yè)務(wù)生態(tài)",計(jì)劃將賽事打造為具有國際影響力的專業(yè)競技活動(dòng)。針對(duì)社區(qū)不同意見,官方表示正在與相關(guān)方協(xié)商具體方案,但需要"合理時(shí)間完成協(xié)調(diào)流程"。
值得注意的是,盡管遭遇廣泛反對(duì),賽事票務(wù)仍將按原計(jì)劃推進(jìn)。街頭霸王聯(lián)賽Pro-JP季后賽及總決賽門票將于11月12日正式開售,具體付費(fèi)方案與價(jià)格細(xì)節(jié)將在后續(xù)協(xié)調(diào)完成后公布。
針對(duì)此次變革,玩家群體呈現(xiàn)分歧態(tài)勢。部分社區(qū)成員指責(zé)公司聲明內(nèi)容空洞,缺乏對(duì)玩家訴求的實(shí)際回應(yīng);另有建議提出可采用虛擬物品銷售等替代盈利渠道,如推出限定角色皮膚或場景主題,在維持賽事影響力的同時(shí)實(shí)現(xiàn)商業(yè)目標(biāo)。
卡普空承諾將通過社交媒體、官網(wǎng)與公關(guān)渠道提升賽事信息透明度,但尚未就付費(fèi)模式是否會(huì)成為長期戰(zhàn)略作出明確表態(tài)。此次事件再度引發(fā)業(yè)內(nèi)對(duì)電競賽事商業(yè)模式與社區(qū)維護(hù)平衡關(guān)系的深入探討





























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