Treyarch工作室近日正式公布了《使命召喚:黑色行動(dòng)7》中聲望1-3級(jí)的圖標(biāo)設(shè)計(jì)與相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,然而這一公告在游戲社區(qū)中引發(fā)了廣泛質(zhì)疑與批評(píng)。新發(fā)布的視覺設(shè)計(jì)被眾多玩家評(píng)價(jià)為缺乏創(chuàng)意,部分社區(qū)成員直指工作室可能采用了人工智能技術(shù)進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作,認(rèn)為這些作品不符合該系列聲望系統(tǒng)一貫的品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。

在公布的獎(jiǎng)勵(lì)詳情中,達(dá)到不同聲望等級(jí)的玩家將可獲得專屬角色皮膚和武器藍(lán)圖。獲得"聲望大師"稱號(hào)的玩家還將解鎖游戲內(nèi)等級(jí)顏色的自定義功能,并可在游戲大廳及對(duì)戰(zhàn)場景中展示特殊頭銜。雖然這些獎(jiǎng)勵(lì)具有實(shí)質(zhì)性的游戲價(jià)值,但玩家群體的關(guān)注焦點(diǎn)主要集中在徽章設(shè)計(jì)的藝術(shù)質(zhì)量層面。
通過社交平臺(tái)與游戲論壇的討論可見,玩家對(duì)這批美術(shù)作品的原創(chuàng)性提出強(qiáng)烈質(zhì)疑。部分用戶聲稱使用專業(yè)檢測工具對(duì)圖像進(jìn)行分析后,發(fā)現(xiàn)其中存在符合AI生成特征的技術(shù)痕跡。批評(píng)聲音特別指出這些設(shè)計(jì)存在紋理不均勻、構(gòu)圖缺乏新意、藝術(shù)元素銜接不連貫等典型問題,這些特征常出現(xiàn)在算法生成的藝術(shù)作品中。
在三個(gè)已公布的圖標(biāo)中,唯有第三級(jí)聲望徽章獲得了相對(duì)積極的評(píng)價(jià)。許多玩家認(rèn)為該設(shè)計(jì)成功重現(xiàn)了早期《黑色行動(dòng)》系列標(biāo)志性的視覺風(fēng)格,其清晰的細(xì)節(jié)處理與真實(shí)的軍事美學(xué)元素令人印象深刻。相比之下,初級(jí)圖標(biāo)因僅以簡易頭盔為主體被批過于單調(diào),而二級(jí)圖標(biāo)則被玩家形容為"缺乏質(zhì)感的手機(jī)背景圖案"。
此次爭議反映出游戲社區(qū)對(duì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)可能使用生成式AI制作官方內(nèi)容的敏感度正在提升。雖然Treyarch尚未對(duì)相關(guān)指控作出正式回應(yīng),但關(guān)于AI生成素材的爭議已成為游戲行業(yè)持續(xù)關(guān)注的重要議題。
與此前作品比較進(jìn)一步加深了玩家的失落感。資深玩家們將《黑色行動(dòng)》前兩代作品譽(yù)為聲望徽章設(shè)計(jì)的巔峰時(shí)期,稱贊其兼具精致的軍事主題元素與明確的等級(jí)進(jìn)階視覺效果。即便是去年推出的《黑色行動(dòng)6》,在設(shè)計(jì)的辨識(shí)度與主題統(tǒng)一性方面也被認(rèn)為優(yōu)于最新作品。
不過社區(qū)中仍存在不同的聲音。部分玩家指出目前尚缺乏確鑿證據(jù)證明圖標(biāo)為AI生成,另有玩家強(qiáng)調(diào)相較于游戲性與進(jìn)度系統(tǒng),徽章的美觀程度屬于次要因素。少數(shù)玩家坦言"無論如何都會(huì)達(dá)成這些等級(jí)",并表示圖標(biāo)設(shè)計(jì)雖具象征意義,但不會(huì)對(duì)實(shí)際游戲體驗(yàn)產(chǎn)生決定性影響。
由Treyarch與Raven Software聯(lián)合打造的《使命召喚:黑色行動(dòng)7》預(yù)計(jì)將于2025年11月14日登陸PlayStation、Xbox系列及PC平臺(tái)。游戲劇情設(shè)定在2035年,將以大衛(wèi)·梅森及其特種行動(dòng)小隊(duì)為主線,銜接《黑色行動(dòng)2》與《黑色行動(dòng)6》的故事脈絡(luò)。除單人戰(zhàn)役模式外,游戲還將包含競技多人模式與經(jīng)典"僵尸模式"的回歸,并延續(xù)開發(fā)商在發(fā)售后持續(xù)推出賽季內(nèi)容的運(yùn)營模式。





























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