索尼PS5 Pro雖被譽(yù)為當(dāng)前性能最強(qiáng)的游戲主機(jī),但其軟硬件優(yōu)化問(wèn)題正制約著實(shí)際體驗(yàn)的提升。近期,《天外世界2》成為又一例在基礎(chǔ)版主機(jī)上表現(xiàn)優(yōu)于Pro版的游戲,暴露出PS5 Pro專(zhuān)屬技術(shù)PSSR(超分辨率技術(shù))的缺陷。為改善畫(huà)面問(wèn)題,開(kāi)發(fā)商黑曜石娛樂(lè)已用TSR技術(shù)全面替代PSSR。

自PS5 Pro發(fā)售以來(lái),PSSR技術(shù)屢被詬病為性能與畫(huà)質(zhì)的“拖累”。實(shí)際測(cè)試表明,該技術(shù)引發(fā)的模糊、卡頓等問(wèn)題甚至多于其解決的痛點(diǎn)。在《天外世界2》中,PSSR導(dǎo)致畫(huà)面嚴(yán)重模糊,而基礎(chǔ)版PS5與Xbox Series X反而呈現(xiàn)更清晰的視覺(jué)效果。
黑曜石娛樂(lè)在最新更新中確認(rèn),TSR技術(shù)已正式取代PSSR。兩種技術(shù)雖均通過(guò)超分辨率實(shí)現(xiàn)圖像重建,但原理迥異:PSSR依賴(lài)機(jī)器學(xué)習(xí)生成高分辨率畫(huà)面,而TSR則以傳統(tǒng)幀參考為基礎(chǔ)進(jìn)行重建。目前PSSR尚處于不成熟階段,穩(wěn)定性與兼容性仍存隱患。
對(duì)于售價(jià)高達(dá)800美元(約合人民幣5800元)的PS5 Pro而言,此類(lèi)問(wèn)題無(wú)疑削弱了其市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。若玩家無(wú)法感受到Pro版相較基礎(chǔ)主機(jī)的顯著優(yōu)勢(shì),選擇性?xún)r(jià)比更高的PS5標(biāo)準(zhǔn)版或Xbox Series X或許是更理性的決策。
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