游戲發(fā)行商 3goo 正式宣布,由法國團隊打造的動作角色扮演游戲(ARPG)《Edge of Memories》的 PS5 版本,將于 2026 年春季正式發(fā)售。除了已明確發(fā)售窗口的 PS5 版本外,游戲還計劃登陸 Xbox Series X|S 主機平臺以及 PC 端的 Steam 平臺,不過這兩個平臺的具體發(fā)售時期目前尚未確定,官方表示將在后續(xù)根據(jù)開發(fā)進度逐步公布相關(guān)信息,讓全球不同平臺的玩家都有機會體驗到這款作品。

作為一款備受關(guān)注的新作,《Edge of Memories》并非獨立原創(chuàng)的全新 IP,而是繼承了獨立 RPG《Edge of Eternity》世界觀的完全新作。前作《Edge of Eternity》憑借獨特的科幻與奇幻融合設(shè)定、深度的劇情故事以及扎實的 RPG 玩法,收獲了不少玩家的好評,而《Edge of Memories》則在其基礎(chǔ)上展開全新敘事,將舞臺設(shè)定在一片名為阿瓦利斯的荒廢大陸。這片大陸曾或許有著繁榮的文明,但如今已被橫行的變異怪物不斷腐食,土地荒蕪、資源匱乏,幸存者在絕境中艱難求生,整個世界都籠罩在絕望與危機之中。
官方此前公布的預(yù)告片,為玩家初步展現(xiàn)了游戲的核心內(nèi)容與風(fēng)格。預(yù)告片中不僅呈現(xiàn)了主角旅人艾琳的冒險片段 —— 她在危機四伏的大陸上挺身而出,救助陷入險境的幸存者,展現(xiàn)出勇敢且富有同情心的角色特質(zhì);還曝光了她與神秘黑暗力量正面對峙的緊張場景,那股黑暗力量似乎正是導(dǎo)致大陸變異、怪物橫行的根源,其強大的氣場與詭異的形態(tài),讓這場對抗充滿了懸念與壓迫感。此外,預(yù)告片還重點展示了游戲的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng),艾琳能夠靈活運用多種技能,包括快速的近戰(zhàn)連擊、遠程能量攻擊以及具有特殊效果的輔助技能,戰(zhàn)斗動作流暢連貫,技能特效華麗且富有沖擊力,讓人直觀感受到 ARPG 玩法的爽感與策略性。
本作由來自法國的 Midgar Studio 負責(zé)核心開發(fā)工作,該工作室正是前作《Edge of Eternity》的開發(fā)團隊,擁有豐富的 RPG 制作經(jīng)驗,對于該系列的世界觀有著深刻的理解,這也為《Edge of Memories》的品質(zhì)提供了堅實保障。更值得關(guān)注的是,游戲的制作陣容中匯聚了多名日本知名游戲人,他們在各自領(lǐng)域都有著極高的造詣,將為作品注入獨特的日式游戲魅力。
具體來看,角色設(shè)計由風(fēng)間雷太氏擔(dān)任,他的代表作包括《異度神劍 X》(Xenoblade Chronicles X),其設(shè)計的角色往往兼具獨特的造型風(fēng)格與鮮明的個性,相信能為《Edge of Memories》中的角色賦予鮮活的形象;腳本創(chuàng)作則交由名取佐和子氏負責(zé),她曾參與《尼爾》系列(NieR シリーズ)的腳本工作,擅長構(gòu)建充滿深度、情感細膩且?guī)в姓軐W(xué)思考的故事,有望讓本作的劇情在精彩冒險的基礎(chǔ)上,增添更多打動人心的內(nèi)核;游戲的演唱部分由 Emi Evans 氏擔(dān)當(dāng),她曾為《尼爾》《尼爾:機械紀元》(NieR:Automata)獻聲,其極具辨識度的嗓音與深情的演唱風(fēng)格,能為游戲的主題曲和插曲賦予強大的感染力;配樂方面則采用雙制作人模式,由光田康典氏與 Mariam Abounnasr 氏共同打造,光田康典氏的代表作有《超時空之輪》(Chrono Trigger)、《異度裝甲》(Xenogears),以旋律優(yōu)美、意境深遠的配樂著稱,Mariam Abounnasr 氏則參與過《異度神劍 3》(Xenoblade ChroniclesTM 3)、《鬼哭邦》(ONINAKITM)的配樂工作,擅長營造貼合場景的氛圍音樂,兩人的聯(lián)手有望為游戲打造出兼具經(jīng)典質(zhì)感與創(chuàng)新風(fēng)格的原聲音樂。
如此強大的跨國制作陣容,結(jié)合前作積累的良好口碑與新穎的世界觀設(shè)定,讓《Edge of Memories》自公布以來就備受全球玩家關(guān)注。隨著 PS5 版本發(fā)售窗口的確定,玩家們對于游戲的期待值進一步提升,紛紛期待能早日踏上阿瓦利斯大陸,跟隨艾琳的腳步揭開黑暗力量的秘密,在絕境中尋找希望。





























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