今日,國產游戲開發(fā)商鈴空游戲通過官方渠道發(fā)布了致全體玩家的公開信,正式宣布旗下備受關注的 RPG 作品《昭和米國物語》發(fā)售時間調整,由原定的 2025 年延期至 2026 年與玩家見面。這一消息伴隨著團隊對作品品質的堅守,也承載著對全球玩家的歉意與承諾。

公開信中,鈴空游戲首先感謝了玩家自 2022 年游戲首曝以來的持續(xù)關注與熱情支持,坦言此次延期并非輕易做出的決定,而是經過團隊反復考量后的選擇。團隊表示,當前游戲已進入最終打磨階段,為了不留遺憾地呈現作品的完整魅力,才決定額外投入時間優(yōu)化細節(jié),力求以最理想的狀態(tài)回應玩家的期待。
游戲首席制作人羅翔宇在信中向玩家表達了誠摯歉意:“我知道這并非你們所期待的消息,對此我感到很抱歉。” 同時他也向玩家解釋了延期的初衷,強調這段額外的開發(fā)時間將聚焦于游戲各方面細節(jié)的打磨,從世界觀呈現、玩法機制到畫面表現,都會朝著團隊預期的高標準推進。“鈴空所有人都一直為此努力,只希望這部作品能展現出它的全部潛能,以我們心目中最理想的狀態(tài)面世。” 羅翔宇的留言傳遞出團隊對作品品質的執(zhí)著追求。
作為一款以 “日本文化殖民美國” 為核心的架空世界觀作品,《昭和米國物語》憑借獨特的 1980 年代美日文化融合設定、喪尸末世背景以及主角 “蝶子” 死而復生后的冒險劇情,自公布以來便引發(fā)廣泛討論。游戲計劃登陸 PlayStation 5 與 PC 平臺,此次延期消息公布后,玩家社區(qū)雖有不同聲音,但多數玩家表示理解團隊對品質的追求,期待延期后的作品能帶來更完整的體驗。此外,創(chuàng)意總監(jiān)與制作人也通過社交平臺發(fā)聲,直言 “做出延期決定很難過,但不想留下任何遺憾”,進一步傳遞了團隊對作品負責的態(tài)度。





























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