法國獨(dú)立游戲工作室COVEN近日揭曉其最新作品《HAUNTED》,這款以維多利亞娃娃屋為背景的非對稱合作恐怖游戲,創(chuàng)新性地將“溝通”作為核心生存機(jī)制。在游戲中,一名玩家扮演“監(jiān)督者”從外部操控娃娃屋,最多三名“探索者”則陷入現(xiàn)實(shí)倒影——噩夢般的伍德曼莊園。兩支隊(duì)伍必須通過語音交流共享線索,才能解開隨機(jī)生成的謎題,躲避惡意的超自然實(shí)體,并逐步揭開家族悲劇的真相。

該作融合了維多利亞哥特式恐怖與意大利驚悚片的視覺美學(xué),每次游玩都會因程序化生成的場景布局與謎題組合帶來全新體驗(yàn)。隨著房間結(jié)構(gòu)變化與心理壓力升級,原本的探索將逐漸演變?yōu)槔碇潜罎⒌呢瑝?。COVEN聯(lián)合創(chuàng)始人Céline Tricart強(qiáng)調(diào),這款游戲旨在打造“溝通壓力下的緊張感”,靈感來源于《遺傳厄運(yùn)》《鬼莊園》等影視作品及《沒人會被炸掉》等合作游戲。
《HAUNTED》計(jì)劃于2026年萬圣節(jié)以搶先體驗(yàn)形式登陸PC平臺,后續(xù)將推出主機(jī)與VR跨平臺版本。游戲具有高重玩性特點(diǎn),包含“超感視覺”特殊能力、雙重現(xiàn)實(shí)玩法等特色系統(tǒng),玩家可通過跨越娃娃屋與莊園兩重空間的互動,感受心理恐怖與團(tuán)隊(duì)協(xié)作的雙重沖擊。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)COVEN是一家位于巴黎的女性創(chuàng)辦工作室,曾憑借VR作品《Masters of Light》榮獲2024年歐洲最佳VR游戲獎。該作預(yù)計(jì)在2026年第二季度開放公開測試Demo,為玩家?guī)硪詼贤槲淦鞯莫?dú)特恐怖體驗(yàn)。





























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