Guerilla Games與NCSoft近日正式公開了基于《地平線》系列打造的MMORPG《地平線:鋼鐵邊境》,這款歷經(jīng)多年傳聞的作品計(jì)劃在未來(lái)兩年內(nèi)登陸PC與移動(dòng)平臺(tái)。然而,這并非Guerilla工作室唯一的多人聯(lián)機(jī)項(xiàng)目。

此前業(yè)內(nèi)流傳的《地平線》多人游戲消息多集中于此次公布的MMO,但據(jù)彭博社記者杰森·施賴爾透露,Guerilla實(shí)際正在獨(dú)立開發(fā)另一款重磅多人游戲。施賴爾在社交平臺(tái)明確表示:“為澄清誤解,NCSoft的《地平線》MMO與Guerilla自主開發(fā)的多人游戲是兩條獨(dú)立的產(chǎn)品線,后者才是工作室接下來(lái)的核心力作。”
與僅面向PC和移動(dòng)端(不含PS5)的《鋼鐵邊境》不同,Guerilla自主研發(fā)的多人游戲極有可能保留對(duì)索尼主機(jī)平臺(tái)的支持,同時(shí)推行跨平臺(tái)互通策略。隨著《鋼鐵邊境》的正式亮相,工作室另一項(xiàng)目的詳細(xì)情報(bào)也有望近期揭曉。Guerilla工作室總監(jiān)范貝克早在兩年前便強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)將長(zhǎng)期投入《地平線》系列開發(fā),并儲(chǔ)備了數(shù)十項(xiàng)發(fā)展方向,而多人游戲的創(chuàng)新正是其中的關(guān)鍵布局。





























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