在《三角洲行動》S7 賽季的眾多任務(wù)中,“觀光客” 任務(wù)因其苛刻的要求成為了許多玩家公認的最麻煩挑戰(zhàn) —— 該任務(wù)明確規(guī)定,玩家需要在不攜帶背包、胸掛以及任何武器的前提下,在當局內(nèi)成功擊殺兩名其他玩家。對于習(xí)慣了依賴裝備和武器作戰(zhàn)的玩家來說,赤手空拳面對武裝齊全的對手,不僅需要極高的操作技巧,還得靠十足的運氣,任務(wù)難度可想而知,讓不少玩家陷入了困擾。

不過,經(jīng)過玩家們的反復(fù)嘗試和實測,發(fā)現(xiàn)了一個能大幅降低該任務(wù)難度的小技巧,甚至有玩家推測這可能是任務(wù)存在的 bug。按照任務(wù)文本描述,“不攜帶武器 / 胸掛 / 背包” 是完成任務(wù)的核心前提,但實際操作中卻出現(xiàn)了與描述不符的情況:玩家攜帶背包進入對局,并不會被系統(tǒng)檢測出來,任務(wù)也不會因此判定失敗;更關(guān)鍵的是,將武器塞進背包里帶入戰(zhàn)場,同樣不會觸發(fā)任務(wù)失敗的判定。這一發(fā)現(xiàn)讓原本棘手的任務(wù)變得簡單易懂,也讓許多卡在該任務(wù)上的玩家看到了希望。
關(guān)于這一現(xiàn)象,目前還不確定是游戲設(shè)計時的 bug,還是任務(wù)文本描述存在遺漏或誤差。從任務(wù)設(shè)定邏輯來看,“不攜帶武器” 本應(yīng)是禁止玩家使用任何槍械參與戰(zhàn)斗,但 “將槍放入背包” 卻繞過了這一限制,顯然與任務(wù)初衷存在偏差,因此更多玩家傾向于認為這是一個未被修復(fù)的 bug。但也有部分玩家猜測,可能是任務(wù)文本描述不夠嚴謹,實際允許玩家攜帶背包及背包內(nèi)的武器,只是禁止將武器裝備在身上或佩戴胸掛。
無論其本質(zhì)是 bug 還是文本描述問題,這一實用技巧都為玩家提供了便捷的任務(wù)完成路徑。具體操作方法十分簡單:玩家在對局開始前,正常準備背包,并將適合近距離作戰(zhàn)的武器(如沖鋒槍、手槍等)放入背包中,同時注意不要佩戴胸掛,避免出現(xiàn)不必要的判定問題。進入對局后,背包和背包內(nèi)的武器不會影響任務(wù)進度,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場情況,在安全的時機從背包中取出武器,利用武器的優(yōu)勢對抗其他玩家,擊殺兩名對手后即可順利完成任務(wù)。
需要特別提醒的是,這類與任務(wù)描述不符的機制大概率不會長期存在。如果這確實是游戲 bug,開發(fā)團隊在后續(xù)的更新維護中很可能會進行修復(fù);即便只是文本描述問題,也可能會通過更新文本或調(diào)整任務(wù)規(guī)則來明確要求。因此,已經(jīng)知曉這一技巧的玩家建議盡快利用起來完成任務(wù),避免后續(xù)機制調(diào)整后,任務(wù)難度回歸原樣,再次陷入難以完成的困境。
在使用這一方法時,玩家也可以結(jié)合一些實戰(zhàn)技巧提升成功率。比如選擇地形復(fù)雜、掩體較多的地圖區(qū)域落地,利用環(huán)境隱蔽自身,避免過早與其他玩家正面沖突;取出武器后,盡量采用偷襲的方式攻擊對手,減少正面交鋒的風(fēng)險;同時要注意觀察周圍環(huán)境,防止被其他玩家偷襲,畢竟攜帶背包和武器雖能提升戰(zhàn)斗力,但任務(wù)本身仍要求在相對 “無裝備” 的基礎(chǔ)框架下完成,容錯率依然不高。
對于還在為 “觀光客” 任務(wù)發(fā)愁的玩家來說,這一技巧無疑是高效的解決方案。無需耗費大量時間練習(xí)赤手空拳的作戰(zhàn)技巧,也不用苦苦等待合適的作戰(zhàn)時機,只需借助 “背包藏槍” 的方式,就能以更穩(wěn)妥的姿態(tài)完成擊殺目標。但也要牢記,這類非官方明確允許的技巧存在一定不確定性,盡早完成任務(wù)才是最穩(wěn)妥的選擇,避免因后續(xù)版本更新導(dǎo)致技巧失效,再次面臨任務(wù)難題。





























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