任天堂即將于圣誕檔期推出的《銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越》最新預(yù)覽內(nèi)容顯示,向來獨來獨往的薩姆斯·阿蘭將在游戲開場階段與多名銀河聯(lián)邦士兵展開互動,其中名為邁爾斯·麥肯齊的角色因其持續(xù)不斷的對話內(nèi)容引發(fā)玩家群體擔憂。

據(jù)IGN預(yù)覽報告披露,邁爾斯將在游戲過程中以漫威電影宇宙風格的俏皮話持續(xù)發(fā)聲,甚至在玩家遭遇裝甲敵人時直接提示"使用導(dǎo)彈攻擊"。預(yù)覽者洛根·普蘭特在體驗中表示,為屏蔽該角色語音曾試圖調(diào)整設(shè)置,卻發(fā)現(xiàn)游戲僅提供全局語音靜音選項,無法單獨調(diào)節(jié)同伴音量。
新發(fā)布的預(yù)告片進一步確認,薩姆斯將在維烏羅斯星球遭遇多名受困士兵。游戲設(shè)定顯示,這些角色分散在由中央沙漠樞紐延伸出的四個生物群系中,玩家需要根據(jù)求救信號實施救援,并在特定任務(wù)中與士兵并肩作戰(zhàn)。開發(fā)者強調(diào)"團隊合作是逃脫星球的關(guān)鍵",同伴角色將提供實用升級道具作為回報。
VGC評論員安迪·羅賓遜對游戲開場設(shè)計提出批評,指出護送邁爾斯的任務(wù)機制與銀河戰(zhàn)士系列標志性的科幻恐怖氛圍產(chǎn)生割裂。他認為這些設(shè)計元素更接近《奪寶奇兵》的冒險風格,而非系列經(jīng)典的孤寂探索體驗。
該現(xiàn)象令人聯(lián)想起《戰(zhàn)神:諸神黃昏》發(fā)售初期阿特柔斯過度提示引發(fā)的不滿,后續(xù)通過增加提示頻率調(diào)節(jié)選項得以緩解。玩家群體期待Retro Studios能在12月4日游戲正式發(fā)售前,針對同伴語音系統(tǒng)提供更靈活的調(diào)控方案。





























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