作為PlayStation平臺最具商業(yè)價值的單人游戲系列之一,《地平線》正在按既定規(guī)劃向多人在線領(lǐng)域轉(zhuǎn)型。開發(fā)商Guerrilla Games工作室負責人揚-巴特·范貝克昨日在社交媒體確認,該系列從最初構(gòu)思階段就被定位為多人游戲產(chǎn)品。

去年推出的《樂高地平線大冒險》被工作室視為多人玩法的初步嘗試,而最新公布的《鋼鐵邊境》則標志著這一戰(zhàn)略進入實質(zhì)性階段。值得注意的是,這款由NCsoft開發(fā)的大型多人在線游戲,與Guerrilla Games內(nèi)部正在研發(fā)的多人項目屬于兩個獨立作品。根據(jù)彭博社記者杰森·施賴爾披露的信息,Guerrilla Games的自研多人游戲?qū)⒊蔀樵摴ぷ魇业南乱粋€重點開發(fā)項目。
《鋼鐵邊境》被官方描述為“激烈的生存冒險體驗”,玩家將在名為“死亡之地”的開放世界中扮演機械獵人角色。游戲核心特色包括大規(guī)模突襲玩法與先進戰(zhàn)斗系統(tǒng),目前已確定登陸PC與移動平臺,但公告中未提及PlayStation版本的相關(guān)計劃。
范貝克在展望未來時強調(diào),《鋼鐵邊境》只是系列轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵一步,未來還會持續(xù)推出更多相關(guān)作品。這一系列動態(tài)表明,《地平線》IP正在構(gòu)建包含不同玩法類型和平臺適配的多元化產(chǎn)品矩陣。





























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