第一人稱冒險(xiǎn)敘事游戲《柏林公寓》已確定于 11 月 18 日正式與全球玩家見面,發(fā)售平臺(tái)全面覆蓋 Steam、PS5 以及 Xbox 三大主流平臺(tái),讓不同設(shè)備的玩家都能便捷體驗(yàn)這款作品。為回饋玩家們的期待,游戲同步開啟了首周限時(shí)優(yōu)惠活動(dòng),折扣力度為 9 折,活動(dòng)時(shí)間從 11 月 18 日發(fā)售當(dāng)天起,一直持續(xù)到 11 月 24 日結(jié)束,想要入手的玩家可抓住這一優(yōu)惠窗口期。

這款備受關(guān)注的游戲出自德國知名開發(fā)小組 Blue Backpack,該團(tuán)隊(duì)一直以打造高品質(zhì)故事驅(qū)動(dòng)型作品為核心特色,憑借細(xì)膩的敘事手法和深刻的情感表達(dá)在業(yè)內(nèi)積累了良好口碑。早在 2025 年中國臺(tái)北電玩展上,《柏林公寓》就憑借出色的敘事框架脫穎而出,成功斬獲獨(dú)立游戲最佳敘事獎(jiǎng)提名,而在發(fā)售前的預(yù)熱階段,它更是在全球各大游戲平臺(tái)收獲了超過 10 萬份的愿望單,足以見得玩家對(duì)其的高度期待。
《柏林公寓》采用第一人稱視角進(jìn)行創(chuàng)作,將故事的舞臺(tái)設(shè)定在一間見證了 120 年風(fēng)雨變遷的柏林老公寓中。玩家將以探索者的身份踏入這座充滿歷史韻味的空間,在各個(gè)房間的角落中穿梭,重溫歷代住戶生命中那些極具決定性的轉(zhuǎn)折時(shí)刻。從 1933 年的動(dòng)蕩初期,到 1945 年的戰(zhàn)后重建,再到 1967 年的社會(huì)變革、1989 年的時(shí)代轉(zhuǎn)折,以及 2020 年的特殊時(shí)期,直至 2025 年的當(dāng)下,一個(gè)世紀(jì)的時(shí)光里,不同身份、不同背景的居民陸續(xù)在此居住。他們?cè)诠⒗锪粝铝烁髯陨畹暮圹E,可能是一封未寄出的信件、一件承載回憶的舊物,或是墻壁上不經(jīng)意的涂鴉。這些跨越時(shí)空的痕跡相互交織,構(gòu)成了一幅充滿悲歡離合的生活畫卷,讓玩家在探索中不斷探尋背后隱藏的故事。
在視覺呈現(xiàn)上,游戲采用了獨(dú)特的卡通渲染技術(shù),以精致的 “漫畫式” 畫風(fēng)勾勒出公寓的每一處細(xì)節(jié),無論是復(fù)古的家具陳設(shè),還是不同年代的裝飾風(fēng)格,都被描繪得栩栩如生,為玩家營造出極具沉浸感的敘事體驗(yàn)。與此同時(shí),玩家在探索公寓故事的過程中,也能間接感受到柏林這座城市所經(jīng)歷的獨(dú)特歷史變遷,從戰(zhàn)爭的創(chuàng)傷到和平的復(fù)蘇,從傳統(tǒng)與現(xiàn)代的碰撞到多元文化的融合,每一個(gè)歷史節(jié)點(diǎn)都在公寓的變遷中留下了深刻印記。
玩法設(shè)計(jì)上,《柏林公寓》以敘事為核心,不同住戶的故事線對(duì)應(yīng)著不同的曲折玩法。玩家需要通過收集散落在公寓各處的遺物、解讀隱藏的筆記、觀察環(huán)境中的細(xì)微痕跡,一步步拼湊出曾經(jīng)住戶們的人生軌跡,揭開公寓本身所承載的諸多隱秘。這些玩法不僅沒有脫離敘事本身,反而讓故事的呈現(xiàn)更加立體,讓玩家在主動(dòng)探索中加深對(duì)故事的理解與共情。
游戲?qū)а菰谡劶皠?chuàng)作理念時(shí)表示:“我們?cè)谶@款作品中傾注了全部心血,從歷史資料的搜集到人物故事的打磨,從場景的搭建到玩法的設(shè)計(jì),每一個(gè)環(huán)節(jié)都力求做到盡善盡美,只為給玩家打造一段獨(dú)特而深刻的個(gè)人體驗(yàn)。希望玩家在探索公寓中的故事時(shí),能和我們創(chuàng)作它們時(shí)一樣享受這份沉浸感 —— 所以,給自己倒一杯茶,放松身心,深呼吸,然后準(zhǔn)備好搬進(jìn)來,開啟這段跨越百年的時(shí)空之旅吧!”





























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