針對近期網(wǎng)絡(luò)流傳的角色傳聞,卡普空官方在最新訪談中做出正式回應(yīng)?!渡C9:安魂曲》制作人熊澤雅人明確指出,所謂"里昂現(xiàn)身游戲"的相關(guān)泄露內(nèi)容均屬虛假信息,建議玩家以官方發(fā)布渠道為準。

在角色塑造方面,制作團隊將主角格蕾絲定義為具有"脆弱性"特質(zhì)的全新角色形象。熊澤雅人闡釋道,這種設(shè)計旨在創(chuàng)造區(qū)別于克萊爾等經(jīng)典角色的恐怖體驗,通過增強角色易受驚特性來構(gòu)建新型恐懼感。
基于《生化危機7》與《生化危機8:村莊》積累的用戶反饋,本作將延續(xù)雙視角切換功能。制作人透露,自《生化危機8:村莊》引入第三人稱模式后,玩家群體反饋積極,因此《生化危機9:安魂曲》在開發(fā)初期就確立了同時支持第一與第三人稱的設(shè)計方案。有趣的是,熊澤本人更傾向第三人稱體驗,而導(dǎo)演中西康志則偏好第一人稱視角,兩種模式均可在游戲中完整體驗。
針對劇情設(shè)定中回歸的經(jīng)典角色愛麗莎·阿什克羅夫特,制作組確認其源自《生化危機:爆發(fā)》系列,但強調(diào)新玩家無需前置知識也能順暢理解劇情。該角色的選用基于其在浣熊市事件中具有明確行為動機,便于構(gòu)建新作敘事框架。熊澤同時強調(diào),《生化危機:爆發(fā)》作為系列首款在線作品,在《生化危機》三十周年發(fā)展歷程中具有重要歷史地位。
談及重返浣熊市經(jīng)典場景的決策,開發(fā)團隊坦言既感受到壓力,也視之為"難得的契機",期待向玩家展現(xiàn)這座城市歷經(jīng)二十載歲月變遷后的全新面貌。
關(guān)于玩家關(guān)注的試玩版安排,卡普空明確表示《生化危機9:安魂曲》將不會推出體驗版本。官方解釋此舉是為集中資源提升最終成品質(zhì)量,目前暫無任何演示版本計劃。
該作確定于2026年2月27日登陸PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5及Switch 2全平臺。





























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