卡普空近期揭曉了《生化危機(jī)9:安魂曲》的核心特色設(shè)計(jì)——玩家可在第一人稱與第三人稱視角間自主切換。這一創(chuàng)新機(jī)制不僅優(yōu)化了操作體驗(yàn),更通過(guò)不同視界深化了恐怖氛圍的層次感。

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)特別強(qiáng)調(diào),視角選取將顯著塑造游戲進(jìn)程。選用第一人稱模式時(shí),狹窄的視野范圍會(huì)強(qiáng)化幽閉恐懼效應(yīng),使每次遭遇敵人都充滿壓迫感;而選擇傳統(tǒng)第三人稱視角則能提升環(huán)境感知能力,同時(shí)增強(qiáng)玩家與主角格蕾絲的情感羈絆。
隨著游戲細(xì)節(jié)陸續(xù)公開(kāi),玩家社群與專業(yè)評(píng)論人已展開(kāi)對(duì)不同視角模式差異的熱烈探討。其中第一人稱因視野受限明顯加劇緊張情緒,而第三人稱則完整展現(xiàn)了主角動(dòng)作細(xì)節(jié),包括奔跑反應(yīng)與摔倒姿態(tài)。
卡普空官方證實(shí),兩種視覺(jué)模式均為同步開(kāi)發(fā)完成,確保各自都能提供完整的游戲流程。這種設(shè)計(jì)賦予玩家充分自主權(quán),可根據(jù)個(gè)人偏好選擇最適合的恐怖體驗(yàn)方式。
該作確認(rèn)將于2026年2月27日正式登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC全平臺(tái),屆時(shí)玩家將親身體驗(yàn)雙重視角帶來(lái)的差異化恐怖感受。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號(hào)