《星塔旅人》因角色動畫中的手勢細(xì)節(jié)在韓國玩家社區(qū)引發(fā)廣泛討論。該爭議源于某個即將實裝的新角色食指與拇指間距的微妙設(shè)計,被部分玩家解讀為含有特定文化含義。

游戲運(yùn)營團(tuán)隊在事發(fā)后立即啟動應(yīng)急處理機(jī)制。根據(jù)11月17日發(fā)布的公告顯示,整個應(yīng)對流程包括:
?11月16日下午:確認(rèn)問題后發(fā)布緊急初步聲明
?當(dāng)晚:與開發(fā)團(tuán)隊召開視頻會議,共同認(rèn)定該動畫"確實引發(fā)爭議,必須進(jìn)行調(diào)整"
?11月17日上午:審核確認(rèn)修改版動畫演示
?當(dāng)日下午:部署游戲客戶端更新并同步替換宣傳素材
值得注意的是,近期已有多款知名游戲遭遇類似情境。從《勝利女神:NIKKE》到《鳴潮》,多起事件最終均以官方致歉、內(nèi)容修改或終止合作收場。這使得特定手勢動作逐漸成為全球游戲廠商,特別是面向韓國市場時需特別關(guān)注的文化敏感點(diǎn)。
雖然部分玩家認(rèn)為此類手勢在日常生活中極為普遍,將其視為冒犯實屬"過度敏感",但《星塔旅人》運(yùn)營方基于商業(yè)考量和維護(hù)社區(qū)和諧的立場,決定順應(yīng)地區(qū)文化特性進(jìn)行快速修正。
公告中官方明確表態(tài):"游戲旨在提供娛樂體驗,絕無意圖通過游戲傳遞特定意識形態(tài)。"為確保今后避免類似情況,運(yùn)營團(tuán)隊承諾將加強(qiáng)對開發(fā)團(tuán)隊的文化敏感性培訓(xùn),并進(jìn)一步完善內(nèi)部審核流程。





























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