日本Falcom社長(zhǎng)近藤季洋在最新訪談中透露,《空之軌跡 the 1st》自發(fā)售兩個(gè)月以來(lái),其市場(chǎng)反響已遠(yuǎn)超公司預(yù)期。其中Steam平臺(tái)的用戶反饋?zhàn)顬榉e極,成為游戲銷量最主要的貢獻(xiàn)渠道。

這款于2025年9月同步登陸Steam、PS5和Switch平臺(tái)的經(jīng)典重制作品,在全球范圍內(nèi)贏得了玩家群體的一致好評(píng)。近藤社長(zhǎng)特別強(qiáng)調(diào),發(fā)售前一個(gè)月推出的試玩版本對(duì)游戲推廣起到了至關(guān)重要的推動(dòng)作用。
根據(jù)用戶調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,"體驗(yàn)過(guò)試玩版"成為玩家購(gòu)買決定的首要影響因素,而Steam平臺(tái)正是試玩版下載量最高的渠道。
值得注意的是,除北美和歐洲等傳統(tǒng)市場(chǎng)表現(xiàn)穩(wěn)健外,中國(guó)區(qū)的銷售成績(jī)尤為突出,創(chuàng)下了該系列在華銷售的歷史最佳紀(jì)錄。
盡管作為一家中型規(guī)模的游戲開發(fā)商,F(xiàn)alcom在協(xié)調(diào)全球同步發(fā)售及多平臺(tái)移植過(guò)程中確實(shí)面臨著諸多挑戰(zhàn)。然而近藤社長(zhǎng)坦言,此次重制項(xiàng)目為公司提供了寶貴的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
"我們深刻認(rèn)識(shí)到,如果現(xiàn)在不推行全球同步發(fā)售策略,未來(lái)可能永遠(yuǎn)無(wú)法實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。"他表示,盡管工作量異常龐大,但同步發(fā)售的決策最終獲得了市場(chǎng)的充分認(rèn)可,為日后的項(xiàng)目運(yùn)作積累了寶貴經(jīng)驗(yàn)。





























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